#7 Re: Roms de sega Saturn
Originalmente publicado por
JMLevar
qué Honda

el saturno...??? es de 16 bits como el genesis??
Sega Saturn, es la quinta videoconsola de sobremesa producida por
Sega, fue desarrolloda para suceder el
Mega Drive y competir contra la
PlayStation de
Sony y mas adelante con el
Nintendo 64. Fue lanzada al mercado el
22 de noviembre de
1994 en
Japón, y en
mayo de
1995 en los
Estados Unidos. Se vendieron 170.000 máquinas el primer día de venta en Japón, siendo sacada anticipadamente para intentar imponerse a la
PlayStation de
Sony. Esto propició que hubiese muy pocos juegos desarrollados para el día de su estreno.
Sega Saturn llegó a obtener en sus primeros días un valioso segundo puesto en la lucha por el mercado de los
videojuegos, pero fue perdiendo campo con la aparición de la
PlayStation que tenia un amplio catálogo de juegos y era mucho más fácil de programar a la hora de crear juegos, dado que la Sega Saturn, al tener dos procesadores de 32 bits en paralelo añadía una dificultad muy fuerte a los programadores que no estaban habituados a este tipo de arquitecturas. Más tarde, con la llegada de la
Nintendo 64 quedó relegada a un tercer plano en la lucha por el mercado de los videojuegos del que no pudo levantar cabeza. De esta manera, en EEUU y Europa prácticamente desapareció hacia el año
1998 aguantando solamente en Japón con juegos menores sobre simuladores de citas (muy populares en ese país) y algún que otro juego, hasta la llegada, hacia finales de ese mismo año, de su sucesora: la
Dreamcast. a pesar de la llegada de la nueva máquina de Sega, siguieron publicándose algunos juegos más en japón hasta bien entrado el año 2000.
Actualmente muchos de los juegos para esta consola son una preciada pieza de coleccionista. Títulos como
Shining Force III Premium Disc,
Panzer Dragoon Saga (Azel en Japón) o
Dungeons & Dragons alcanzan cifras astronómicas en subastas por internet.
Debido a la política de
Sega Europe por aquel entonces, los jugadores europeos se quedaron sin poder disfrutar de juegos como
Grandia, Street fighter Zero 3, guardian heroes o Vampire savior.
Ficha Técnica [editar] - CPU: Principal: 2 x 32bit RISC SH2 (28.6 MHz, 25MIPS)
- 32bit RISC SH1 (20 MHz)
- Sonido: 16bit CISC 68EC000 (11.3 MHz)
Memoria:
- Ram principal: 2 Mb
- CD Buffer: 500 kb
- Video RAM: 1.5 Mb
- IPL ROM: 500 kb
- Audio RAM: 500 kb
- Backup RAM: 32 kb
- Imagen: resolución de 320x224, 640x224 ó 720x576 pixels
- Profundidad de color de 24 bits ( 16,77 millones de colores).
- Doble frame buffer de 256 kb para transformación de sprites.
- Sonido: 32 canales PCM y 8 FM
- Muestreo de 16 bits, 44.1 kHz máximo.
- Procesador de señal digital (DSP) de audio
- Unidad de CD: doble velocidad (300 kb/s)
- Capacidad CG: 500.000 polígonos/s (200.000 con mapeado de texturas)
- Mapeado de texturas Wire Frame
- Sombreado plano, Sombreado Gouraud .
- Scroll: 5 pantallas (Escalado, Rotación, Ampliación y Reducción)
Modelos [editar]
Se comercializaron diversos modelos en todo el mundo, entre los más importantes se encuentran los siguientes:
Modelos de EE.UU. y Canadá MK-80000: Fabricada del 8/95 hasta el 3/96. - MK-80000A: Fabricada desde el 3/96 hasta el 7/96.
- MK-80001: Fabricada a partir del 7/96.
Modelos Japoneses
Hubo multitud de modelos, aproximadamente unos 10 modelos, entre ellos cabe destacar el último modelo de SATURN fabricado en el mundo:
- Skeleton Saturn: una saturn de color gris transparente que en la tapa del cd tenía impresa la frase "This is Cool" se fabricaron solamente 50.000 unidades.
- Hitachi Saturn
- JVC Saturn
Modelos Europeos y Australianos - MK-80200-50: botones ovales y luces de acceso a CD.
- MK-80200A: negra con botones redondos, una sola luz al lado del botón 'Power', botón de "Eject" en forma trapezoidal y sin ranuras de ventilación.
Para que veas la diferencia te ahorré tiempo asi no te gastas buscnado