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Roms de sega Saturn

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Encontraras roms de sega saturn aqui http://www.coolrom.com/roms/saturn/...

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    picoloco escribió el 24/02/2007 a las 20:06 hs.
     
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    #1 Roms de sega Saturn
    Encontraras roms de sega saturn aqui http://www.coolrom.com/roms/saturn/
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    http://www.psicofxp.com/forums/abandonware.120/421089-roms-de-sega-saturn.html
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  • sonicmasters escribió el 20/07/2007 a las 07:18 hs. ¿Mensaje inapropiado?

    #2 Re: Roms de sega Saturn

    ok grax
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  • angra682 escribió el 20/07/2007 a las 23:49 hs. ¿Mensaje inapropiado?

    #3 Re: Roms de sega Saturn

    Gracias

    No podes conseguir uno de futbol que es bastante viejo ra uno que son muñequitos cuadraditos y estaba en los video juegos grandes te hago un monumento si lo encontras kapo
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  • Genezis escribió el 21/07/2007 a las 02:13 hs. ¿Mensaje inapropiado?

    #4 Re: Roms de sega Saturn

    Parece que ya esta en los torrent el iso de Sonic Xtreme! (El demo). El sonic q nunca salio en saturn!
    Que alguno lo pruebe!
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  • mauro X7 escribió el 15/01/2008 a las 22:37 hs. ¿Mensaje inapropiado?

    #5 Re: Roms de sega Saturn

    eh pera che dice q no puedo descargarlo nose no puedo esto nu tiene sentido
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  • QWERTY265 escribió el 17/01/2008 a las 20:08 hs. ¿Mensaje inapropiado?

    #6 Re: Roms de sega Saturn

    qué Honda el saturno...??? es de 16 bits como el genesis??
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  • Usuario inexistente escribió el 21/01/2008 a las 21:50 hs. ¿Mensaje inapropiado?

    #7 Re: Roms de sega Saturn

    Originalmente publicado por JMLevar Ver mensaje
    qué Honda el saturno...??? es de 16 bits como el genesis??
    Sega Saturn, es la quinta videoconsola de sobremesa producida por Sega, fue desarrolloda para suceder el Mega Drive y competir contra la PlayStation de Sony y mas adelante con el Nintendo 64. Fue lanzada al mercado el 22 de noviembre de 1994 en Japón, y en mayo de 1995 en los Estados Unidos. Se vendieron 170.000 máquinas el primer día de venta en Japón, siendo sacada anticipadamente para intentar imponerse a la PlayStation de Sony. Esto propició que hubiese muy pocos juegos desarrollados para el día de su estreno.
    Sega Saturn llegó a obtener en sus primeros días un valioso segundo puesto en la lucha por el mercado de los videojuegos, pero fue perdiendo campo con la aparición de la PlayStation que tenia un amplio catálogo de juegos y era mucho más fácil de programar a la hora de crear juegos, dado que la Sega Saturn, al tener dos procesadores de 32 bits en paralelo añadía una dificultad muy fuerte a los programadores que no estaban habituados a este tipo de arquitecturas. Más tarde, con la llegada de la Nintendo 64 quedó relegada a un tercer plano en la lucha por el mercado de los videojuegos del que no pudo levantar cabeza. De esta manera, en EEUU y Europa prácticamente desapareció hacia el año 1998 aguantando solamente en Japón con juegos menores sobre simuladores de citas (muy populares en ese país) y algún que otro juego, hasta la llegada, hacia finales de ese mismo año, de su sucesora: la Dreamcast. a pesar de la llegada de la nueva máquina de Sega, siguieron publicándose algunos juegos más en japón hasta bien entrado el año 2000.
    Actualmente muchos de los juegos para esta consola son una preciada pieza de coleccionista. Títulos como Shining Force III Premium Disc, Panzer Dragoon Saga (Azel en Japón) o Dungeons & Dragons alcanzan cifras astronómicas en subastas por internet.
    Debido a la política de Sega Europe por aquel entonces, los jugadores europeos se quedaron sin poder disfrutar de juegos como Grandia, Street fighter Zero 3, guardian heroes o Vampire savior.


    Ficha Técnica [editar]
    • CPU: Principal: 2 x 32bit RISC SH2 (28.6 MHz, 25MIPS)
    • 32bit RISC SH1 (20 MHz)
    • Sonido: 16bit CISC 68EC000 (11.3 MHz)
    Memoria:
    • Ram principal: 2 Mb
    • CD Buffer: 500 kb
    • Video RAM: 1.5 Mb
    • IPL ROM: 500 kb
    • Audio RAM: 500 kb
    • Backup RAM: 32 kb
    • Imagen: resolución de 320x224, 640x224 ó 720x576 pixels
    • Profundidad de color de 24 bits ( 16,77 millones de colores).
    • Doble frame buffer de 256 kb para transformación de sprites.
    • Sonido: 32 canales PCM y 8 FM
    • Muestreo de 16 bits, 44.1 kHz máximo.
    • Procesador de señal digital (DSP) de audio
    • Unidad de CD: doble velocidad (300 kb/s)
    • Capacidad CG: 500.000 polígonos/s (200.000 con mapeado de texturas)
    • Mapeado de texturas Wire Frame
    • Sombreado plano, Sombreado Gouraud .
    • Scroll: 5 pantallas (Escalado, Rotación, Ampliación y Reducción)
    Modelos [editar]

    Se comercializaron diversos modelos en todo el mundo, entre los más importantes se encuentran los siguientes:



    Modelos de EE.UU. y Canadá MK-80000: Fabricada del 8/95 hasta el 3/96.
    • MK-80000A: Fabricada desde el 3/96 hasta el 7/96.
    • MK-80001: Fabricada a partir del 7/96.
    Modelos Japoneses

    Hubo multitud de modelos, aproximadamente unos 10 modelos, entre ellos cabe destacar el último modelo de SATURN fabricado en el mundo:
    • Skeleton Saturn: una saturn de color gris transparente que en la tapa del cd tenía impresa la frase "This is Cool" se fabricaron solamente 50.000 unidades.
    • Hitachi Saturn
    • JVC Saturn
    Modelos Europeos y Australianos
    • MK-80200-50: botones ovales y luces de acceso a CD.
    • MK-80200A: negra con botones redondos, una sola luz al lado del botón 'Power', botón de "Eject" en forma trapezoidal y sin ranuras de ventilación.

    Para que veas la diferencia te ahorré tiempo asi no te gastas buscnado
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