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#1 3D Maya Edit Smooth Paint Weights Tool
Un nuevo capitulo de nuestra serie de Skinning 3D con Maya, para introducirnos en las opciones que nos ofrecen las herramientas de edición de Skinning como la imprescindible Paint Weights Tool, que nos ayudara a editar de forma interactiva y sencilla la influencia de los pesos que generan los huesos sobre las mallas.
Revisaremos la aplicación de otras herramientas de edición, usadas para manejar influencias y otras funciones y que nos evitaran tareas tediosas al poder ajustar los valores de uno o varios vértices, como el uso del Component Editor.
Saludos.
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