Por favor...ese juguetito de principiantes que es el 3dStudio no tiene nada que hacer contra Lightwave o Maya. Yo comencé aprendiendo 3dStudio, la versión 1 hasta la 4. Después vi Lightwave y no hay forma de que 3dStudio se compare a Lightwave. Esto está más alla de la persona q lo utiliza, pues es cierto que uno puede hacer cosas buenas Truespace, Amapi, etc. Pero la forma pragmática de emplear las herramientas bien cerca al modelo de Lightwave es insuperable. Su única deficiencia es en la animación, en lo que Maya lo supera ampliamente, como también en fluidos, pintado de texturas en la marcha con Paint Effects. La ropa de Maya no es la gran cosa, en Lightwave con Motion Designer se puede hacer similar. Pero la interpolación de modelos que se pueden hacer en Maya es incomparable. Las superficies de subdivisión de Maya, si bien son mejores que las de Lightwave, al ser jerárquicas, el modelado de Lightwave es insuperable. Los nodos de shaders de Maya también son excelentes, y en cierto modo mejores que las capas de Lightwave, sin olvidar las conexiones de nodos para controles de propiedades varias de Maya. Sin embargo el render de Lightwave es rapidísimo y mejor que el nativo de Maya, obviamente, Mental Ray lo supera, pero bueno, Mental Ray, Brazil PRMan superan a todo. No hay forma de decir si Maya o Lightwave es mejor, pero para mí, en Lightwave estás más cerca del modelo, como un escultor, es rápido, preciso y conciso. Maya es alta tecnología, abarca un espectro mucho más amplio, en lo que sólo le falla un poco el modelado. Ciertamente, 3dsmax, no tiene nada que hacer frente a Lightwave, Maya ni Softimage.