#1 [PSP]La portatil de Sony ya tiene sus especificaciones finales
Falta todavía más de un año para que Sony debute en la arena de las portátiles, desafiando al imbatible Game Boy Advance de Nintendo. Pero eso no nos detiene en nuestra constante búsqueda de detalles sobre "lo más nuevo", y las especificaciones técnicas de la PSP era algo que no podíamos dejar pasar.

Sorprendentemente los datos que reveló Sony acercan a la PSP más a la PlayStation 2 que a la PlayStation original. La mini consola contará con dos CPUs, uno central y uno en el "motor de media", que todavía no se sabe si podrá ser usado en juegos además para reproducir videos y música.

Las especificaciones son las siguientes (van en inglés porque en castellano quedan ridículas):

PSP CCU core:
MIPS R4000 32-Bit core
128 bits bus
1~333 MHz @ 1.2V
8 MT main storage (OD RAM)
bus Bandwidth: 2.6 GB/sec
i-Cache/D-Cache
FPU, VFPU (Vector unit): @ 2.6 GFlops
3D-CG Extended Instructions
PSP Media engine:
MIPS R4000 32-Bit core
128 bits bus
1~333 MHz @ 1.2V
Sub MEMORY: 2MB (OD RAM) @ 2.5 GB/sec
i-Cache/D-Cache
90nm CMOS
PSP sound core:
Reconfigurable DSPs
128 bits bus
166 MHz @ 1.2V
5 Giga operation/sec
CODECS
3D sound, Multi Channel
Synthesizer, Effecter
La PSP será la primera portatil que tendrá control análogo en lugar de digital, una innovación que Nintendo llevó a las consolas de living con la N64 pero nunca adoptó en el Game Boy Advance.

El diseño de la consola será demostrado por primera vez en E3 el año que viene.
Fuente: www.juegosonline.com
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