Estás en: Inicio >> Foros >> Juegos >> Consolas de Juegos
Consolas de Juegos /

¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

Participa en el tema ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3? en el foro Consolas de Juegos.
Originalmente publicado por i14...5

Buscar en este tema:
 
  •  
    Diego_94 escribió el 01/02/2007 a las 23:43 hs.
     
    #1 ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?
    Mostrar el primer mensaje completo
  • #41 Re: ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

    Originalmente publicado por i14 Ver mensaje
    Bueno por empezar no soy ciego y puedo leer asi que no pongas todos en mayusculas ( de onda te lo digo ) , que tiene que ver el blu-ray con la potencia grafica ? , ya comprobaron que el chip grafico del xbox es mas potente que la de la ps3 , y no exprimieron al maximo la ps3 es por que nadie quiere gastarse una banda de plata por una consola que no vendio lo esperado ( por no decir poco )


    desde hace casi dos años que estoy en el foro y siempre use la misma letra asi que acostúmbrese. A la ps3 le queda mucho mientras la xbox ya esta llegando (si no llego) al límite.

    Me gusta este mensaje
  • #42 Re: ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

    Qué piensan que pasará con el FF XIII? Con la demo que dura alrededor de 40 minutos se comprobó que pesa 5gb. En un BluRay entra de cabeza, el tema es: cuántos DVD9 serán para la 360? Le quitarán algo al juego como pasó con el GTA IV?
    Me gusta este mensaje
  • #43 Re: ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

    5GB!?!?!?!? es demasiado para un demo X_x!!!en blu ray en dvd9 en usb o HDD es mucho para un demo....
    el demo de RE5 no llena ni un CD y la verdad las graficas no son nada malas (cierto FFXIII es impresionante) pero creo que es demasiado como ya lo he dicho

    FFXIII es uno de los juegos que no pueden faltar en mi catalogo y pero si van a ser mas de 3 dvd (tres o mas) lo comprare ya que baje de precio
    Me gusta este mensaje
  • #44 Re: ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

    en la ps3 el final fantasy entra en un solo blueray:d
    Me gusta este mensaje
  • #45 Re: ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

    ya se que en la ps3 entra en uno solo...no quiero gastar una plata en un juego que de regla va a ser muy caro , menos lo voy a gastar en comprarme un ps3 (que es muy caro) y todavia el juego que tmb es caro

    de echo aunque fuera en ps3 o 360 no lo voy a comprar nuevo, tampoco soy tan fan de la serie, aunque admito que sera muy bueno y no me lo quiero perder :P

    pero ya esto se esta saliendo del tema...
    Me gusta este mensaje
  • #46 Re: ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

    WTF!?!? 5GB
    eso es demasiado...
    si de porsi lost odyssey uso 4 DVD9 (y no es tan extenso) no me kiero ni imaginar cuantos DVD's va a ser el FFXIII.
    volviendo al tema no se de donde sacan que el chip grafico del 360 es mejor ke el de ps3, busquen en wikipedia (o en otros sitios hay muchos) las especificaciones tecnicas, ke no es una grandisima ventaja pero sus 7 (o no recuerdo si son 8 y a comparacion de los 3 del 360) precesadores del ps3 hacen notar la diferencio.
    y recordemos que las placas madre de las 2 las desarrollo ibm y la del 360 es como una version "lite" del ps3
    Me gusta este mensaje
  • #47 Re: ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

    Originalmente publicado por PANABEAR Ver mensaje
    5GB!?!?!?!? es demasiado para un demo X_x!!!en blu ray en dvd9 en usb o HDD es mucho para un demo....
    el demo de RE5 no llena ni un CD y la verdad las graficas no son nada malas (cierto FFXIII es impresionante) pero creo que es demasiado como ya lo he dicho

    FFXIII es uno de los juegos que no pueden faltar en mi catalogo y pero si van a ser mas de 3 dvd (tres o mas) lo comprare ya que baje de precio
    http://kotaku.com/5215534/just-how-b...tasy-xiii-demo

    La demo del FF XIII pesa 5,09gb. No es sorprendente considerando que es una demo que dura algo más de 40 minutos, cuando otras demos que se bajan desde la PS Store pesan 1gb y pico y no duran ni la mitad.

    Lo mencioné acá justamente porque tiene que ver con el tema, si piensan hacer como con el GTA IV que para que entrara en un sólo DVD9 le bajaron la calidad gráfica con respecto a la pc, o va a venir en un par de DVD9 como mínimo para la 360.
    Me gusta este mensaje
  • #48 Re: ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

    Por eso , admeas en unos años ! desde que salio en 2006 vienen chamuyando con eso , ya estamos en 2009 y supuestamente no la exprimieron .... va a salir la ps4 en ese entonces ( si es que le sigen dando bola )
    Me gusta este mensaje
  • #49 Re: ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

    AQUI TIENEN MAS INFO SOBRE LAS DOS CONSOLAS:



    Sony se encargo de vender a su consola como la más potente y jamás vista de toda la historia. Sin embargo la realidad cuando se confirmaron los datos de PlayStation 3 fueron estos:
    PlayStation 3 solo podría mover 275 millones de polígonos en pantalla mientras que su competidora Xbox 360 movería 500 millones de polígonos en pantalla. Todo se debe a la imposibilidad de esta consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica.
    Sony ha cometido un error en la arquitectura de esta consola limitando el ancho de banda triangular entre el CPU-GPU-Vram del sistema. Mientras que 360 tiene el doble de ancho de banda en la comunicación de su memoria y toda su memoria es de un bus de 256 bit en su totales 512 Mb de ram GDDR3; PlayStation solo tiene 256 Mb de ram con ese ancho de banda que también es GDDR3, pero el resto de su memoria es X.D.R. y solo es de 64 bits de ancho de banda. Si bien es un poco mas rápida que la GDDR3 ¿de que sirve esa velocidad si no tiene ancho de banda? Los gráficos no requieren hyper velocidad a costa de poco ancho de banda en la memoria, sino ancho de banda porque no admiten ser divididos en partes. Todos sabemos hoy que si tienes un PC la comunicación de las placas de video de alta gama es de 256 bits por la AGP o PCI Express, las de media gama son de 128 bits. Pero en este caso hablamos de solo 64 bits, con ese ancho de banda la memoria X.D.R. esta inutilizada para manejar gráficos complejos ya que ese ancho de banda solo se encuentra hoy en placas de video de muy baja gama e inútiles para los juegos de hoy.
    Recientes estudios confirman lo antes dicho: PlayStation 3 nunca podría mostrar texturas de más de 256 Mb de ram simultáneamente. Aquí la confirmación:
    http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65534
    Por el contrario Xbox 360 si puede mover texturas superiores a los 256 Mb de ram simultáneamente y gracias a que los 512 Mb de Ram de Xbox 360 son todos GDDR3 y útiles para gráficos. Y si bien se podria venir a refutar este argumento diciendo que es imposible que toda la memoria se dedique a gráficos porque no quedaría memoria de sistema, pues se responde que con solo 32 Mb de ram para lógica se basta para crear juegos aun mas complejos que el mismo Halo y a gráficos le quedan 480 Mb de ram para gráficos. ¿Te imaginas un juego que pueda tener texturas de 480 Mb de ram en forma simultánea? Se vería mejo que un que mueve texturas de 256 Mb de ram!
    Por si fuera poco además la velocidad de escritura del CPU de PlayStation 3 en la memoria de video es de solo 16 Kbps. Con este último dato queda complementado que para PlayStation 3 le es imposible acceder por el CPU a usar la memoria de video, y que la memoria lógica que tiene no le sirve para gráficos porque solo es de 64 bits de ancho de banda.
    Esta es la fuente que confirma tales datos:
    http://www.theinquirer.net/?article=32171
    http://www.gamespot.com/news/show_bl…ic_id=24691334
    Todo esto además se agrava por otros datos, Xbox 360 es una consola con una placa de video que es el estándar futuro. Ya ATi y nVidia han declarado que el futuro de las placas de video es el uso de Shaders Unificados compatibles con DirectX 10 y Shader Models 4.0.
    Sin embargo PlayStation 3 no posee una placa de video así. El RSX (chip de video de PlayStation 3) es el derivado del G70 actual que se usa en PC, solo tiene un ancho de banda de 128 bits a Vram, no soporta el uso de shaders unificados, esta desfasada a solo soportar los Shader Models 3.0 y solo llega a DirectX 9. Por el contrario el Xenos –el chip de video de Xbox 360- tiene un ancho de banda de 256 bits de Xenos a Vram, es compatible con las características de DirectX 10 (su API es DirectX 9+) y con las características de los Shader Models 4.0.
    Inclusive la diferencia aun se aumenta mas al considerar que Xenos además trabaja con un modulo de Edram (que RSX no posee) el cual le permite hacer efectos como HDR, FSAA, Alpha Blending, Anisotropicos y otros; sin coste de rendimiento al sistema. Mientras que RSX tendría que elegir, si pusiera FSAA no podría mostrar HDR y tendría que conformarse solo con efectos mas antiguos y de menor calidad como las Bloom Lights o por el contrario poner HDR pero no tener FSAA y exhibir bordes de serruchos en sus polígonos.
    Este detalle ha sido notado por los desarrolladores. En este caso la desarrolladora StarBreeze ha confirmado que si bien el CPU de PlayStation 3 es más potente que el de Xbox 360, en realidad el chip de video de Xbox 360 es más potente que el de PlayStation 3.
    http://xbox360.ign.com/articles/704/704421p1.html
    Inclusive luego esta desarrolladora afirmó que la version de Xbox 360 de su juego The Darkness tendria en Xbox 360 mejores texturas en cantidad y calidad por tener mas espacio en memoria (lo cual confirma lo antes dicho de la memoria). La fuente de ello:
    http://www.gameinformer.com/default.htm
    Y esta claro que quien quiere gráficos, necesita una mejor placa de video y no un mejor CPU. Fue demostrado ampliamente en otras consolas que así es la regla. Por ejemplo la consola MegaDrive tenía un CPU más poderoso y el doble de veloz que el de Super Nintendo, pero esta ultima tenia un mejor chip grafico y por eso sus gráficos eran superiores. Sin in tan lejos, PlayStation 2 tiene un mejor CPU (el Emotion Engine) que Xbox (un Celeron), pero Xbox la supera ampliamente en gráficos porque tiene un mejor Chip de video (el NV2A) contra el desfasado chip de video de PlayStation 2 (el GS).
    Esta claro, tener mejor chip de video es tener mejores gráficos. Un mejor CPU no cambia esa realidad. No lo hizo en el pasado en los ejemplos citados.
    Esto aun se agrava mucho mas, el problema principal de PlayStation 3 es que puede sorprender en valores teóricos, pero en rendimiento practico esta muy por debajo de Xbox 360. El motivo esta en lo malo de su sistema operativo.
    Xbox 360 tiene 512 MB de ram, mientras que PlayStation 3 solo 256, perdiendo 96 Mb de memoria en su sistema operativo mientras que Xbox 360 solo 32 Mb de Ram.
    Además el sistema operativo de PlayStation 3 toma el uso exclusivo de uno de los SPE de la consola, pero puede necesitar uno mas y los juegos no pueden usarlo a la vez por lo que entonces es como si pidiera dos SPE; de los 5 SPE restantes (del total de 7 que tiene) entre 2 a 3 de ellos se van en producir el audio por software y cuanto mejor calidad se pida mas tiempo de los SPE consumen, por lo que tampoco pueden ser usados para gráficos y realmente solo se tienen entre 1 y 2 SPE libres realmente para videojuegos. Y con ello queda claro que los cálculos de poder teórico de PlayStation 3 solo sirven como dato teórico pero no puede ser usado en videojuegos.
    Por el contrario el OS de Xbox 360 solo pide el 3% en conjunto de los Cores 1 y 2 (nada del Core 0) y se puede destinar mas poder a videojuegos y a lo que realmente ves en pantalla y no solo son datos teóricos sino que son rendimiento real.
    Pero para que se clarifique más la situación:
    PlayStation 3 pierde en total por su OS un 25% del poder del CPU y un 18,75% de su memoria Ram. El total es un 23% del poder total del sistema. Y solo se dispone de un 77% de poderío de la consola para videojuegos.
    Mientras que 360 pierde en total por su OS un 3% del poder del CPU y un 6,25% de la memoria. El total es un 4% del poder total del sistema. En este caso se dispone del 96% del poderío de la consola para videojuegos.
    Con todo esto queda claro que si bien PlayStation 3 es una consola potente en realidad es de menor performance que Xbox 360 en lo relativo a gráficos y si eres un fanático de los gráficos pues no tienes mas que preferir Xbox 360 antes que PlayStation 3.
    Pero aun todavía puede que el producto final en PlayStation 3 sea aun de mas menor alcance de lo que hasta ahora es. Recientes filtraciones de la propia Sony indican que hay problemas de generación de calor con la consola y que no les seria posible llegar a tener las velocidades que prometieron que su consola tendría. No seria nada nuevo teniendo en cuenta el historial de promesas rotas ampliamente demostrado de Sony.
    Se habla de que el CPU de la consola no seria de 3,2 Gigahertz sino solo de 2,8; y que su placa de video solo alcanzaría 412 Megahertz y no los 550 prometidos. Un recorte grave e importante que deja a PlayStation 3 como una consola más lenta que Xbox 360. Y todo esto tiene fuente y no es solo un rumor vacío.
    Aquí la fuente:
    http://www.kotaku.com/gaming/sony/m…-way-179863.php
    ademas la xbox 360 ya no tiene problemas de sobrecalentamiento y tiene un catalogo de juegos mas extenso de el de la ps3


    Fuente de: Prysmax
    Me gusta este mensaje
  • #50 Re: ¿Qué consola tiene mejores gráficos la Xbox 360 o la PlayStation 3?

    ufff... y al final.. qué joraca importa? esto es lo que hay, no esperen que ninguna consola sea gráficamente muy superior a la otra. Si así fuera, después de tantos años en el mercado (dos años, hoy por hoy es una eternidad) la diferencia ya se notaría.
    Me gusta este mensaje
Estás en: Inicio >> Foros >> Juegos >> Consolas de Juegos

LinkBacks: http://www.psicofxp.com/forums/consolas-de-juegos.157/412718-que-consola-mejores-graficos-xbox-360-a.html


Estadísticas del tema
  • 149 RESPUESTAS
  • 23949 VISTAS
  • 58 USUARIOS RESPONDIERON
 
Ir arriba
Contacto | Acerca de | Ayuda | Términos Legales | privacidad | Pautas de convivencia | Mapa de los foros | TrabajÁ con nosotros
©2008 Psicofxp.com S.A. - Todos los derechos reservados
Certifica IAB