#1 POLYBIUS, el arcade misterioso que nunca existió… o sí?
Fuente: Trash & Relics
Es hora de adentrarnos en la historia más oscura del arcade Polybius, que se convirtió en una verdadera leyenda urbana. A través de la recopilación de datos y los “supuestos” testimonios de la gente que tuvo la oportunidad de probarlo, confeccionamos la cronología perversa de los sucesos. El juego fue desarrollado por la empresa Sinneslöschen, que en castellano significa: “inhibición sensorial”.
La cronología perversa.
07:46 a.m. de un día de verano de 1981 llega Polybius.
En el mayor de los secretos, a las 7:46 a.m., de la hora local del oeste de Estados Unidos y en un día como cualquier otro (dicen que fue el 11 de julio), una camioneta Traffic negra dejaba algunas cabinas de Polybius (se estiman que fueron 6 o 7) en varios salones recreativos con arcades de videojuegos. El sitio elegido fue la ciudad de Portland, en el estado de Oregón. La Traffic luego de dejar la última cabina, se iba con rumbo desconocido.
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