#1 [Preview] Dragon Quest IX: Protectors of the Starry Sky.

Debido a que estamos en una epoca en la que todos estamos intentando llevar por el buen camino este subforo, publico la preview de este RPG que hace menos de 2 semanas salio en Japon y ya vendio 3 millones de unidades!!!
No solo esto, sino que logro la nota perfecta en Famitsu, el casi inalcanzable 40/40, la nota que pocos juegos logran.
Sin dudas, junto a Final Fantasy, las 2 mejores sagas de RPG de toda la historia, por lejos.
Mientras tanto, la gente que vive en occidente como nosotros, mirara por YouTube los videos de los japoneses que ya lo estan jugando. Algunos "piratines" ya lo estaran jugando en japones, pero creanme, es una garcha, jaja!!
Les dejo el preview:
¿Quién no se sorprendió cuando se anuncio que la próxima entrega de Dragon Quest, exactamente la novena, iba a salir para Nintendo DS? Una saga mítica en tierras niponas, con manga y anime propios, y cuenta con un merchandising que arrasa en ventas, que tiene buena llegada en el mercado occidental, y desembarca por primera vez en su historia en una consola portátil.
Si muchos se sorprendían de esa noticia, mucho más se preguntaban si era un buen movimiento por parte de Square Enix. Pasado el tiempo nos damos cuenta que sí. Ninguna otra consola del mercado (de las actuales) dispone de una base de usuarios tan grande como la de doble pantalla. Pero si vamos al caso, hubiese sido más que aceptable seguir en PlayStation 2, dado que es la consola hogareña más vendida de toda la historia. Sin embargo, era el momento de dar paso a la nueva generación, y como la política es ir hacia la consola con mejores ventas, Nintendo DS es la señalada.
Continuando con los argumentos sobre esta decisión, podemos decir que los diversos capítulos que salieron de Dragon Quest nunca necesitaron de gráficos de punta para deslumbrar al público fanático. Las entregas de NES, SNES y PlayStation eran poderosas en historia, música y jugabilidad, con unos gráficos simples y encantadores que acompañaban de una manera excepcional. Remontándonos más a la actualidad, el octavo capítulo salido en PlayStation 2, tiene un apartado gráfico similar al de las series de anime, con una calidad sobresaliente. Vemos, con un repaso rápido, que las limitaciones gráficas de NDS no eran una traba para que contara en su catálogo con este increíble RPG.

Lo único que iba a complicar (o limitar) a Square Enix era la capacidad del cartucho. Pero nuevamente esto no fue una traba ni mucho menos, se decidió que se usarían dos cartuchos en vez de uno. El primer juego de NDS donde se haría algo semejante. Todo lo que confiere a lo jugable entraba perfectamente en un solo cartucho, pero la dificultad surgió al momento de agregarle las diversas escenas de video con las que contaría y no harían posible que todo se comprima en 128 MB.
Nada impide tampoco que continuemos el informe. Este esperado RPG está siendo desarrollado por la ya conocida Level 5, dirigido por Yuji Horii y musicalizado por Kouichi Sugiyama, que nos deleito con sus melodías encantadoras en entregas anteriores, tanto en Dragon Quest como en otros juegos de rol. Posiblemente estos nombres no sean tan reconocidos en occidente, como si lo son los mediáticos Miyamoto y Kojima, entre otros, pero investigando un poco, nos damos cuenta que es sinónima de calidad asegurada.
El diseño de los personajes ya es casi otro clásico a cargo del célebre Akira Toriyama. Observando los personajes, enseguida notamos su sello impregnado en todos y cada uno de ellos, como en el mismísimo e inolvidable Chrono Trigger.
Antes de iniciar el desarrollo se tuvo en consideración, e iba a ser casi un hecho, que el juego sea de combates en tiempo real, teniendo planeado incluir un modo cooperativo de hasta 4 jugadores, lo que parece bastante interesante. Esto no se suprimió, pero los fanáticos pusieron el grito en el cielo al enterarse lo del sistema de peleas nuevo, y por fortuna se decidió seguir con el ya conocido sistema de turnos.

Una grata novedad, es que los enemigos se podrán ver en pantalla y combatiremos si nos chocamos contra ellos, ya no va a ser como en cualquier juego de rol en el que vamos caminando y de pronto se paraliza la escena, llevándonos a otra secuencia en la que aparece nuestro grupo junto a los enemigos que nos toquen de manera aleatoria.
Otro detalle que no se puede pasar por alto es que a nuestro protagonista lo podremos personalizar a gusto. No quiere decir que le pondremos la cara y el cuerpo que se nos antoje, sino que serán rasgos como el color de ojos, peinados, etc. Pudiendo vestirlo de nuestra forma preferida, agregándole los accesorios más peculiares que se nos ocurran de los que habrá disponibles.

Entre las nuevas e interesantes cosas que fuimos descubriendo con la escasa información que hubo del juego, y que Square Enix le facilitó en declaraciones a Famitsu, fue que al principio habrá una señorita que nos permitirá elegir con quiénes comenzar la aventura y elegir nuestra clase. Las que se apreciaron son: Guerrero, Fraile, Mag y Ladrón. Un dato no menor es el nombre del pueblo donde comenzaremos esta historia: Town of Saintheim.
Los escenarios tienen los clásicos condimentos de la saga Dragon Quest, como los templos donde recuperaremos fuerzas, pueblitos agradables, cuevas, montañas, cascadas, ríos, espacios nevados, un castillo en el cielo y muchos más. Todos nos harán disfrutar más del juego y estar frente a hermosos paisajes, en donde interactuaremos durante nuestra odisea para descubrir los más intrigantes secretos acerca de la dorada fruta de un árbol remoto, que la podemos observar en el logo del juego.

Como todo gran proyecto, sufrió de retrasos, inicialmente se pensaba que se llegaría a terminar a fines de 2007, luego se postergó hacia algún momento del pasado 2008. Finalmente, se pospuso para Marzo de este año y luego, como ya venia sucediendo, retraso de nuevo. Se dio la fecha definitiva para el mercado japonés, y esta será el 11 de Julio.
Que lo disfruten!!!
Ah, les dejo la introduccion y el comienzo, que un camarada japones ya subio a YouTube!!!
Editado por Nahui ViLLaNo - 29.07.2009 22:05 hs.
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