#1 [Flash] Loop de Background
Tengo un drama con flash scripting. Quiero hacer q un grafico se mueva y q cuando llegue a determinada posicion, vuelva a la original y siga moviendose , es decir, la intencion es generar un background loopeado.
Con el Flash MX viene un sample q muestra como hacerlo (ademas de como generar el back, q en ese caso es un campo de estrellas generado al azar).
el codigo q introduci es el siguiente (teniendo un movieClip llamado "cube")
PARA CUBE:
onClipEvent (load) {
initx = _x //q tendria un valor de 300
}
PARA FRAME1
play();
_root.onEnterFrame () { //el _root esta bien usado? o es un instance, y tengo q asignarselo primero?
with(cube){
_x -= initx / 30; //no entiendo la diferencia entre "+=" y "+" !!!
if (_x< 0){
_x = initx //esto lo haria regresar si el cube se va del canvas
}
}
};
-------------
supuestamente... con cada onEnterFrame , o sea, cada vez q reproduce un nuevo frame, tendria q restarle a cube._x la cantidad asignada?
pero no sucede eso, se queda quieto
okz eso es todo, pasa q soy novato tonces no cazo todo muy bien todabia
grax gente
saludos
Con el Flash MX viene un sample q muestra como hacerlo (ademas de como generar el back, q en ese caso es un campo de estrellas generado al azar).
el codigo q introduci es el siguiente (teniendo un movieClip llamado "cube")
PARA CUBE:
onClipEvent (load) {
initx = _x //q tendria un valor de 300
}
PARA FRAME1
play();
_root.onEnterFrame () { //el _root esta bien usado? o es un instance, y tengo q asignarselo primero?
with(cube){
_x -= initx / 30; //no entiendo la diferencia entre "+=" y "+" !!!
if (_x< 0){
_x = initx //esto lo haria regresar si el cube se va del canvas
}
}
};
-------------
supuestamente... con cada onEnterFrame , o sea, cada vez q reproduce un nuevo frame, tendria q restarle a cube._x la cantidad asignada?
pero no sucede eso, se queda quieto
okz eso es todo, pasa q soy novato tonces no cazo todo muy bien todabia
grax gente
saludos
0

perdón...