#1 Swish Max - Imagenes
Hola... tengo una duda... estoy intentando armar un juego, y lo que necesito hacer es que una imagen toma la imagen de otra...
Es decir que por ejemplo yo tengo 2 imagenes, "Imagen1" e "Imagen2".
Y supongamos que la propiedad en la que esta cargada la imagen se llame picture. Lo que quiero hacer es lo siguiente:
Imagen1.picture = Imagen2.picture.
El problema es que lo quiero hacer con swish, y no se como hacerlo. Creo que el lenguaje que utiliza swish se llama SwishScript pero si alguien puede decirme como hacerlo con ActionScript estaria agradecido...
Estuve intentando hacerlo pero no logro asignarle la imagen del otro componente.
Ya probé con:
Imagen1.picture e Imagen1.image, pero ninguna de esas es la propiedad...
Muchas Gracias por su Ayuda!
Es decir que por ejemplo yo tengo 2 imagenes, "Imagen1" e "Imagen2".
Y supongamos que la propiedad en la que esta cargada la imagen se llame picture. Lo que quiero hacer es lo siguiente:
Imagen1.picture = Imagen2.picture.
El problema es que lo quiero hacer con swish, y no se como hacerlo. Creo que el lenguaje que utiliza swish se llama SwishScript pero si alguien puede decirme como hacerlo con ActionScript estaria agradecido...
Estuve intentando hacerlo pero no logro asignarle la imagen del otro componente.
Ya probé con:
Imagen1.picture e Imagen1.image, pero ninguna de esas es la propiedad...
Muchas Gracias por su Ayuda!
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