#1 [FLASH] Problema al reproducir un SWF en una web
Bueno, les cuento.
La verdad Flash no manejo mucho, solo hacer una botonera y hasta ahii...
Me baje unos ejemplos de archivos .FLA editables y uno me gusto.
Es conocido, para mostrar imágenes.
Edite lo suficiente como para que las imágenes presentadas sean las mías.
Grabo el .fla y exporto el .swf y se ven perfecto
El tema es que cuando quiero ponerlo en una parte de una web que estoy armando (nada serio, para una banda amiga)
Me carga parte del archivo, es decir, el "presentador de imagenes" sin las mismas.
Les dejo foto para que vean que pasa.
En el Flash Player común
En el Explorer y Firefox despues de guardarlo en Dreamweaver

Aca les muestro el código por si alguno tiene idea
Tengo que activar algo en especial??
Cuando hago una botonera me anda perfecto,
esto no logro hacerlo funcionar,
Si me pueden ayudar buenisimo!!
GRACIAS
La verdad Flash no manejo mucho, solo hacer una botonera y hasta ahii...
Me baje unos ejemplos de archivos .FLA editables y uno me gusto.
Es conocido, para mostrar imágenes.
Edite lo suficiente como para que las imágenes presentadas sean las mías.
Grabo el .fla y exporto el .swf y se ven perfecto
El tema es que cuando quiero ponerlo en una parte de una web que estoy armando (nada serio, para una banda amiga)
Me carga parte del archivo, es decir, el "presentador de imagenes" sin las mismas.
Les dejo foto para que vean que pasa.
En el Flash Player común
En el Explorer y Firefox despues de guardarlo en Dreamweaver
Aca les muestro el código por si alguno tiene idea
Código:
// initialize variables and properties
square._alpha = 0;
whichPic = 1;
// initiate change to new image when buttons are clicked
next.onPress = function() {
if (whichPic<5 && !fadeIn && !fadeOut) {
fadeOut = true;
whichpic++;
input = whichPic;
}
};
back.onPress = function() {
if (whichPic>1 && !fadeIn && !fadeOut) {
fadeOut = true;
whichpic--;
input = whichPic;
}
};
_root.onEnterFrame = function() {
// when a new Photo is selected, fade out, load new image, and fade in
if (square._alpha>10 && fadeOut) {
square._alpha -= 10;
}
if (square._alpha<10) {
loadMovie("../archivos/mitos"+whichPic+".jpg", "square");
fadeOut = false;
fadeIn = true;
}
if (square._alpha<100 && fadeIn && !fadeOut) {
square._alpha += 10;
} else {
fadeIn = false;
}
// limit input field
if (input>5) {
input = 5;
}
// initiate change to new image when Enter key is pressed
if (Key.isDown(Key.ENTER)) {
fadeOut = true;
whichpic = input;
}
};
// if a number is entered in the input field but Enter is not pressed, change
// back to current Photo number when clicking anywhere else
inputField.onKillFocus = function() {
input = whichPic;
};
Cuando hago una botonera me anda perfecto,
esto no logro hacerlo funcionar,

Si me pueden ayudar buenisimo!!
GRACIAS
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