[Tutorial] como hacer un auto en 3D, cacho de tutorial
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ahhh ahora me fijo... gracias =D
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Exactamente. Modelar un auto requiere conocimientos bastante avanzados. Vas a tener que urgar bastante el programa abtes de largarte con un auto. Si bien no es nada imposible, tampoco es un moco de pavo. Además para seguir el tutorial, necesitas el conocimeitnos de ciertas herramientas. Si sos nuevito nuevito, vas a terminar más perdido que perro en cancha de bocha.
Como te dijo Flm, empeza con los tutos de max (si, a uno siempre le gustaria empezar por lo más interesate, pero buehh...)
Saludos. -
Si, cambiar de interface es como empezar de 0, hasta que te acostumbres, juga un poco y acostumbrate a las herramientas. Igualmente ante cualquier duda aca hay gente que te podemos ayudar con max.
Saludos -
sipi, yo intente pasar a blender hace un tiempo pero no aguante asi q sigo con el max, de los tutos hace los intros y despues fijate un tuto de un avion el p38 creo q vas a hacer los mismos pasos q para el auto pero es mas simple y esta muy bien explicado
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como poder, pueden pero tendrias que hacerlos en una cantidad de poligonos q sea la ideal para el juego, para q no se vean mal pero tampoco vaya lento...y ademas exportarlos en el formato correcto
Ademas tendrias q hacer todos los morph para que el auto se deforme cuando choque, agregar los sistemas de particulas...y bueno, tenes q tener muchas ganas y mucha habilidad, no es simple.
por cierto, no estoy seguro pero creo haber visto unos modelos para el GTA en esta pagina http://www.turbosquid.com/
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