• Google
  • Artículos
  • Foros
  • Fotos
  • Videos
  • Amigos
Estás en: Inicio / Foros / Arte & Cultura / Diseño

Respuesta
 
LinkBack Herramientas Buscar en este tema
Primate
Como Crear una reviste desde cero
Hola a todos, soy nuevo en el foro, soy de Salta, una provincia del interior argentino y necesito algunos consejos para crear una revista de turismo de aproximadamente 12 páginas y 2 ejemplares cada 3 meses, masomenos. Pienso costearla con sponsors, ya tengo visto cuales podrian ser mis potenciales, pero no se cuanto cobrarles, ni por que cantidad de espacio. La idea es que se reparta gratis en distintos lugares afines como en hoteles, información turística, agencias de turismo, etc. Para después de un tiempo, yo diría un año o algo así, que se haga algo conocida, juntando mas sponsors, etc etc, poder hacerla de mayor cantidad de hojas(el doble o triple), por supuesto con mayor cantidad de temas y destinos, llegar a venderla, pero he aqui el problema de que no tengo idea de como hacer esto, de que se la pueda encontrar en revisterias y kioscos y cobrar.
Agradeceria enormemente a los que me puedan dar alguna ayuda sobre el tema, porq la verdad es un proyecto que me gustaria hacer pero no se como. Gente con ganas de ayudarme tengo, y algo de tiempo también, asi que espero sus comentarios.
Desde ya muchas gracias
Re: Como Crear una reviste desde cero
Saludos...

Amigo, porque no inicias con un periodico sencillo que puedas costear?.
Primate
Re: Como Crear una reviste desde cero
saludos voltium, agradezco tu comentario, pero lo que deseo hacer es una revista, periodicos ya hay muchos en el medio y mi idea no es hacer noticias, sino información sobre turismo, excursiones, paquetes, destinos varios, etc. He trabajado en turismo por bastante tiempo, y creo sería de gran ayuda.
Espero tu comentario y gracias de nuevo
Mandril
Re: Como Crear una reviste desde cero
hola!
no entendí que es exactamente lo que necesitas...
informacion sobre precios para cobrarle a los sponsors?

Sea cual sea tu duda, una ves en la carrera el trabajo era realizar un libro, no entero, pero tapa, indice, y demas si o si, con solo unas paginas de texto simulado. Y, el sincero consejo de la profesora, y el mas util de los muchos que dio....fue: "miren libros".
Asi que te transmito el consejo, "mira revistas", mira folletos", "anda a donde se realizan las actividades y agarra cual papel te regalen" toma nota de todo. Hay cosas fijas, como por ejemplo, margenes, que deberas tener en cuenta y en lo cual no vas a poder experimentar mucho, asi que ahi no le des lugar a tu creatividad.

Espero que te de una mano todo esto, mucha suerte.
Primate
Re: Como Crear una reviste desde cero
Hola, soy Silvia de General Rodriguez, Buenos Aires, y estoy por largar tambien una revista en esta Ciudad, es de Informacion tecnica y General, aqui te mando una nota que encontre en un clarin un poco viejo pero esta interesante. Espero te sirva, yo saque algunas ideas.
Un saludo
Silvia

Clarín.com » Edición Miércoles 30.09.1998 » Informática » Cómo hacer revistas y folletos en casa



NOTA DE TAPA DEL SUPLEMENTO INFORMATICA DEL DIARIO CLARIN DEL 30/9/98
Cómo hacer revistas y folletos en casa







--------------------------------------------------------------------------------
NICOLAS ARTUSI
Paren las rotativas. Aunque difícilmente se escuche este grito en una redacción real, muchos soñaron alguna vez con dar esta orden al ritmo de las últimas noticias. Pero no hace falta tener una redacción con muchas computadoras ni ser dueño de una imprenta para editar la revista propia o un boletín. Con una compu, algunos programas, ganas y mucha imaginación, listo: cualquiera puede ser editor. Los chicos de algún grado de la escuela, una asociación vecinal o un negocio que quiera hacer sus propios folletos pueden tener su publicación. Antes que nada, hay que pensar qué se quiere hacer. Si la revista, el boletín o el folleto van a tener sólo texto y alguna que otra imagen (como los libros comunes), no es necesario complicarse mucho: con cualquier procesador de textos, como el Word o el WordPerfect, es suficiente. Pero si los planes son un poco más ambiciosos -y se quieren poner títulos, dibujos, fotos y los textos en columnas-, hacen falta algunas otras cosas.Lo primero es la compu. Aunque los diseñadores gráficos suelen ser fanáticos de las Mac, las PC también sirven. En este caso, con un procesador Pentium II de 266 MHz se tendrá una buena potencia. En el caso de la manzanita de Apple, hará falta una Power Macintosh G3 de 266 MHz.En materia de fierros, también se necesitará un monitor color, un buen mouse, escáner (si la revista tendrá fotos) y una unidad de memoria externa, como los zip, unos discos que equivalen a unos setenta disquetes. Estos discos tienen una misión fundamental: grabar la revista armada, con sus textos y sus fotos, para llevar a una imprenta. O, simplemente, para hacer una copia de seguridad del contenido si uno mismo se va a encargar de imprimir. Nota para editores sin experiencia: los archivos de los programas de diseño y las fotos suelen ocupar mucha memoria y, por eso, jamás entran en un disquete común.Por último, habrá que tener una impresora, y con una de chorro de tinta basta. Pero esto en el caso de que uno mismo imprima las páginas y después las fotocopie. Si la tarea de pasar al papel el trabajo en la compu queda en manos de una imprenta, la impresora será útil, pero no imprescindible .Una revista, paso a paso¿Cómo pasar de la compu al papel la idea sobre una revista o un boletín? Sólo hay que seguir algunos pasos.1Armar un boceto. Cuando ya se decidió cómo será el producto (cuántas páginas tendrá, qué temas va a tocar, quién lo va escribir) hay que armar un proyecto. En esta tarea, todavía el lápiz y el papel siguen siendo los mejores aliados. Se puede hacer un dibujo de las páginas, decidir qué colores habrá y cuánto espacio van a ocupar las fotos, entre algunas otras cosas.2Diagramar los originales. En este paso, la compu ocupa el papel principal. Hay que tipiar los textos y ubicarlos en las páginas, escanear y retocar las fotos (o bajarlas de Internet o de un CD-ROM con imágenes), crear los logos y las ilustraciones. Todo se tiene que grabar en un zip, para que vaya a la imprenta. Si uno mismo decide pasar al papel su idea con una modesta impresora casera, el proceso termina acá.3Encargar la preimpresión. Esto depende del presupuesto de cada uno: si los recursos no son muy generosos, la impresión correrá por cuenta de uno. Pero hay locales especializados que hacen las películas: las páginas se filman y después, en las rotativas, pasan al papel .4Imprimir. Con las películas, los talleres imprimen tantos ejemplares como se pidan. Hay muchas opciones: color o blanco y negro, papel de diario o ilustración, formato de revista o de periódico... Pero atención: cada detalle determina que el presupuesto sea accesible o se dispare hasta las nubes.5Distribuir. Cuando los ejemplares están listos, llega el momento más importante: que los lectores reciban la revista o el boletín en sus manos. La misma gente de la revista puede encargarse de distribuirlos persona por persona. Pero hay otras maneras: enviar cada ejemplar por correo o dejarlo en los negocios auspiciantes.Manos a las teclasSi ya se decidió a hacer una revista, hay que armar una redacción. Pero el tamaño no importa: sólo hacen falta personas con ganas de escribir. Después de que las viejas Olivetti pasaran a la historia de las redacciones, los procesadores de textos ocuparon su lugar.El Word es el programa más usado. En este soft se le pueden poner a las letras las negritas (para resaltar algunas palabras), las cursivas y los subrayados. También se pueden elegir algunos colores y determinar las fuentes que se van a usar.Las fuentes son las tipografías que se usan para escribir los textos y los títulos. Hay de dos tipos. Las fuentes serif tienen un dibujo redondeado, ideal para leer bien los textos chicos (estas mismas letras son un ejemplo de serif). Algunas de las más usadas son las fuentes Times New Roman, Baskerville y Century Schoolbook.Las sans serif son letras de un diseño más fuerte, que suelen usarse para los títulos, las volantas (las frases que van arriba del título) y los copetes, los pequeños textos que resumen las notas. Las fuentes sans serif más comunes son Arial, Impact y Abadi.Los procesadores de textos, además, son una buena ayuda para redactores con faltas de ortografía. En la sección de Herramientas del Word hay una sección llamada Ortografía y gramática. Su misión es muy importante: corrige los errores ortográficos y gramaticales de todo el texto o de sólo una parte. Porque no es cosa de que los futuros lectores no encuentren las haches por ningún lado o que una be larga se haga pasar por una ve corta.Con los textos redactados y corregidos empieza el proceso de diseño gráfico. Para pasar el material del procesador al soft de diseño -cualquiera que se elija- hay un procedimiento muy fácil. Se pinta con el mouse la parte del texto que se quiere copiar y se va a la sección Edición. Allí hay que cliquear en Copiar, se cierra el programa y se abre el de diseño. Con sólo apretar Pegar, las palabras pasarán de un soft a otro sin problemas.Cómo crear los originalesLa compu se convirtió en la mejor amiga de los diseñadores gráficos: además de brindar excelentes resultados en poco tiempo, ayuda a ahorrar dinero y espacio. La inversión inicial en comprar equipos y programas es la más fuerte. Pero después, tableros, escuadras, lápices, paletas de colores y pinceles ya no harán falta.Cuando se trata de diseño, hay muchos programas. Por eso es importante distinguir para qué sirve cada uno. Hay algunos soft que funcionan como el tablero donde se diagrama la revista, como el Page Maker, el Quark XPress o el Microsoft Publisher. Otros programas sirven para retocar fotos o imágenes, como el Photoshop o el Photo Paint. Y hay algunos ideales para hacer ilustraciones o logotipos, como el Corel Draw o el Adobe Illustrator.Uno de los programas más usados por diagramadores y por quienes intentan serlo es el Page Maker, de la empresa Adobe. Ocurre que como su principal competidor (el Quark XPress) no estaba disponible para usar en PC hasta hace poco tiempo, el Page Maker ganó terreno a costa de ser compatible con cualquier equipo.El Page Maker funciona como un tablero de diseño virtual. En pantalla se muestra como una mesa de trabajo, con reglas a los costados, para calcular anchos, altos y todas las medidas. Este soft viene con una completa barra de herramientas: ellas permiten crear recuadros, líneas, círculos o polígonos y ubicar los textos y las fotos.Al cliquear sobre los íconos de las herramientas, se ponen en funcionamiento. Y con sólo arrastrar el mouse de un lado a otro, se dibujan los recuadros o se ubican las líneas (filetes, en el lenguaje de los diseñadores).La última versión del Page Maker es la 6.5 y se consigue por 920 pesos. Pero los usuarios sin demasiadas exigencias tendrán utilidades de sobra con alguna de las versiones anteriores. La 5.0 cuesta 313 pesos. Pero un detalle: hay que tener una versión anterior para que funcione.Es inevitable: aunque su uso no es demasiado complicado, el Page Maker requiere cierto conocimiento de diseño y del programa. Pero hay otras opciones, para usuarios sin tiempo -o sin ganas- de ponerse a aprender diseño por computadora.Diseños más simplesUno de los programas más elementales de diseño es el Personal Publisher, de Expert Software. Por sólo 25 pesos se consigue este soft, que viene en castellano. Las funciones son muy básicas y los textos se pueden tipiar allí o exportar desde otro soft.Algunas utilidades más completas trae el Publisher 98, de Microsoft, un soft que permite crear publicaciones que lucen muy elegantes. A diferencia de otros programas, tiene una gran ventaja para usuarios sin experiencia: su uso es muy similar al Word. Por eso, es ideal para los chicos que quieren armar el boletín de la escuela o para los muy acostumbrados al procesador de textos.Para los que aún no se animan a andar solos en cuestiones de diseño, el Publisher trae una guía que enseña, paso a paso, cómo diseñar una publicación. Y viene con diseños predeterminados, que el usuario completa con sus propios textos. Este soft cuesta 143 pesos.Como el Word, también tiene un corrector de textos y trae sesenta esquemas de color predeterminados.Si la revista va a tener en sus páginas algo más que negros, blancos y grises, el color es un tema muy importante. Todos los colores surgen de la combinación de otros cuatro: negro, amarillo, cian (una especie de azul) y magenta, un rojo furioso. Para lograr cualquier color, es imprescindible mezclar estos cuatro: una pizca de amarillo, otra de cian, poco de magenta y nada de negro dan como resultado un verde brillante. Pero para mezclar los colores, lo ideal es trabajar con los programas más apropiados para ilustración.A dibujar con el mouseEl Corel Draw es un programa más versátil que el Page Maker para crear logotipos y dibujos, llenos de colores y firuletes. Trae muchas herramientas para dar forma a las letras y también incluye un catálogo de imágenes sencillas. Ideales para hacer pequeñas ilustraciones o viñetas.Otro soft necesario es el Photoshop, que convierte la compu en un estudio de fotografía. Este programa permite trabajar sobre cualquier tipo de imagen: tanto las que se escanean como las que se bajan de Internet o de un CD-ROM.Lo más interesante son los efectos especiales que se le puede crear a cada imagen. Por ejemplo, es posible simular que la foto está compuesta por luces de neón, que fue pintada al óleo, que está fuera de foco o que se distorsionó con una luz difusa.Al costado de la pantalla hay una barra de herramientas con operaciones sencillas. Al seleccionar una herramienta con forma de dedo, el cursor del mouse borronea la foto en cada lugar que pasa. Si se cliquea sobre el aerógrafo, aparecerán líneas difusas. También se pueden dibujar líneas y agregarles textos a las imágenes.El Photoshop cuesta alrededor de 1.000 pesos. Tanto las fotos retocadas como los dibujos después tendrán que ser exportados al Page Maker, donde la revista se va armando tal como va a quedar. Por eso, con estos programas ya se tendrá un equipo de primera para crear todos los elementos de una revista o un folleto: textos, ilustraciones y fotografías.De dónde vienen las fotosLo ideal sería tener fotógrafos a la caza de la mejor imagen, como en las revistas y los diarios profesionales. Esta es la opción ideal, pero hay que ver si el presupuesto lo permite. Hay que calcular el costo de la cámara, los rollos y el revelado. Y el precio del escáner, imprescindible para que las fotos ocupen su espacio en las páginas.En revistas caseras o escolares, con un escáner común es suficiente. El Umax Astra 610 S fue recomendado en la Guía de Compras y se consigue por 200 pesos. Otros modelos recomendables son el HP ScanJet 4100C (279 pesos) y el Agfa SnapScan 310 (179 pesos).Pero en revistas caseras suele ocurrir que el presupuesto no sea demasiado grande. A no desesperar: la falta de dinero no significa resignarse a la ausencia de fotos. En algunos CD-ROM y en Internet están las soluciones.Un elemento muy útil a la hora de diseñar una revista son los bancos de imágenes: nada más y nada menos que CD-ROM que contienen miles de fotografías, listas para ser usadas. Paisajes del mundo, especies animales o momentos históricos, entre muchas otras categorías, se pueden encontrar en estos CD que funcionan, en una escala doméstica, igual que el archivo fotográfico de una revista de verdad.Los programas de diseño -tanto el Page Maker, para ubicarlas en las páginas, como el Photoshop, para retocarlas- toman las imágenes directamente desde el CD-ROM. Grabadas como archivos con extensión de fotos (jpg o tiff, entre otras) y organizadas por rubros y categorías, las imágenes forman parte de la revista con facilidad. Sólo hay que seleccionar la opción Colocar o Abrir (según el programa), para que las fotos ocupen el lugar que les corresponde en las páginas.Uno de los bancos de imágenes en CD más conocidos es MasterClips. Hay varios modelos: con 40 pesos se puede comprar una versión que trae 35 mil imágenes y mil fuentes.También hay otros modelos más completos, como el MasterClips 202.000, que trae más de 200 mil imágenes para hacer íconos o símbolos, 2 mil tipografías, más de 50 mil fotos y hasta efectos de sonido y video. Que, por supuesto, en una revista no van a ser aprovechados, pero que sí van a usarse si se diseña una página web.Internet también puede ser un buen lugar para conseguir fotos . Se bajan de la red de una forma muy sencilla: abierto el navegador, hay que ubicar el mouse sobre la fotografía y hacer clic con el botón derecho. Ahí sólo se debe elegir Guardar imagen como.Abierto el programa de diseño, sólo habrá que colocar la imagen en su lugar. Pero atención: aunque estén en Internet, muchas fotos están registradas por su autor. Por eso, para evitarse problemas, es conveniente pedir autorización por e-mail antes de publicar cualquier imagen.Armada la revista o el folleto, hay que guardar todo el material en un zip y llevarlo a la imprenta. Pero ahí empieza otra historia, que termina cuando cada lector tiene la revista en sus manos.
Colgado de la Palmera
Re: Como Crear una reviste desde cero
Hola, me llamo Esteban Soy diseñador grafico y soy viejo en este foro a los fines de leer mensajes, pero es la primera vez que posteo, no se poruqe nunca lo hice antes (jajaj, ya ase soy un enfermo!, jaja en fin)

Te cuento que yo trabajo durante 4 años en una revista dedicada a informacion automovilistica, era algo de 16 paginas, 4/4, laca, tapa dura... en fin una revista copada.

COn respecto a como cobrar, mas alla de lso estandares de la publicidad grafica, cada rubro tiene su costo y por supuesto va a depender el "nivel" de los clientes que busques y el de la revista..... para una agencia de turismo "de barrio", va a ser caro un pie de pagina a colores de 500 pesos, pero una pagina entera para el Hilton Salta (no se si existe es a modo ejemplo), 1000 pesos no es nada!....

Sugerencias:
1ero: analisis d emercado, nicho y target.
2do: viabilidad, factibilidad y posible costo economico y financiero (alguien tiene qu eponer la plata para empezar hasta que lo sclientes paguen, porque si tenes espacio para 10 clientes y conseguiste 5, no podes hacerles esperar a los 5 que ya pagaron el aviso par ala publicacion solo porque te falta plata para imprimir)
3ero: junta mucha informacion para publicar porque ES MUY PROBABLE que tengas que "rellenar" al pie de imprenta antes de salir porque se te cayo o no conseguiste llñenar el espacio de anunciantes.

Cuanto cobrar:
fijate que capital necesitas financiar para la publicacion total sumando costos estimativos o presupuestos finales, debido a que hay costos ineherentes a la revista que hay que desembolsar ANTES de siquiera "salir a vender", porqu eno podes venderle una idea a alguien sobre algo que no es conocido, por ejemplo:
- gastos de movilidad para entrevista y posibles notas (o de la conexion a internet si es qu ela investigacion será online)
- gastos de imprenta (papel, peliculas, chapas, polimeros, laca, sectorizados, tamaño mas conveniente para el ahorro de papel en el pliego, costo de la impresion propiamente dicha, etc)
- gastos de distribucion, porque no podes ir con 500 revistas bajo el brazo repartiendolas hotal por hotel y agencia por agencia
- gastos de cromalines y pruebas color (sirven para dar el OK final en lo que a colores respecta, salen alrededor de 20/30 pesos cada uno y se baja uno por hoja, precio en capital federal)
- gastos de royalty, si va sa hacer algo serio y con clientes "grandes", como hoteles o agencias grosas, tenes que tener cuidado con las citaciones de gente de la que tomes las notas, dichops o articulos, las fotografias utilizadas en la revista, deberian pagar sus respectivosa derechos de autor, etc.)
- costo del telefono al que te llamen los clientes por cambios/renovaciones, notas, etc.
- impuesto a la distribucion y venta, porque, al menos en capital federal, tenes que ir a la comision de distribuciond e magazines y ellso te lo distribuyen, y te cobran un fijo.....
- y por supuesto y no menos importante.... la parte legal:
1. tenes que conformar una empresa SA o SRL con capacidad de emitir facturas A.
2. debes estar inscripto en la Inspección General de Justicia (IGJ, al menos en capital federal), ya que los clientes "grosos" quieren deducir IVA de loq ue te pagan en concepto publicitario
3. Ingresos Brutos
4. impuesto a las ganancias
5. etc.

Una vez que juntaste toooooooooooodos esos datos, los sumaste y tenes un numero final (que a modo dato no deberia superar los 50.000/70.000 pesos para una revista de EXCELENTE calidad, masomenos) dividis eso por 500 o 1000, dependiendo la cantidad de revistas que vas a imprimir por 50.000.

Numeros
60.000 costo bruto de la revista
500 de tirada (personalmente me parecen demasiadas para la primer tirada, pero servira de ejemplo)
120 costo POR REVISTA

ESA esa la guita que hay que recuperar. tonces de ahi empeza una escala.
150 por pagina completa
75 media pagina
40 un cuarto
y pies de pagina y "costados", dalos de regalo al que te compro media pagina o pagina entera en otro sector de la revista o en futuras publicaciones, asi vas "fidelizando" clientes y los cautivas para la revista que sigue.

TIPS:
- tomando la totalidad de espacio de la revista como un 100%......JAMAS SUPERES el 45/60% en
publicidades
- jamas imprimas mas revistas del 100% de los clientes que tenes. ejemplo: si tenes 10 clientes, imprimi 200. 10 para cada cliente, asi dan a sus clientes de regalo y te das a conocer, y las otras 100 al resto de la comunidad turistica.
- inicia con algo trimestral o cuatrimestral, eso dependera de la habilidad como editor/diseñador tengas, NO ES NADA FACIL HACER UNA REVISTA CADA MES Y MEDIO (como mencionaste mas arriba).

y para finalizar: te sugiero que empieces con una diario (que puede tener la hoja central de las publicidades a todo color, por ejemplo), como te sugirieron por ahi arriba. tene siempre en cuenta que NO IMPORTA SI HAY MUCHOS, LA DIFERENCIA LA MARCAS PRO OFRECER ALGO DIFERENTE....... buscate eso diferente y te vas a destacar.

Saludos y espero que te sirva de algo la info que te di.... Un abrazo! y muchos exitos en el proyecto!!

Steve-0
Colgado de la Palmera
Re: Como Crear una reviste desde cero
Hola Edusvalles. Sigue estos pasos:
1.- Decide la proporcion de tu revista, es decir, de las 12 paginas, cuantas vas a dedicar a sponsors y cuantas a contenido.
2.- Del total de paginas dedicadas a sponsors (anuncios) de ese $$$ debes costear la produccion, impresion, distribucion y ganancia.
3.- Pregunta a tu imprenta local cuanto cuesta la cantidad de revistas que necesitas, sumale la produccion (diseño, notas, fotos) y la distribucion.
5.- Ok ya sabes cuanto te cuesta tu revista, ahora sumale un 30% mas, esa es tu ganancia.
6.- Para saber cuanto cobrar a los sponsors divide el 100% -prod, impr, distr, y ganancia- entre el numero de paginas que tienes que vender (paso 1).
7.- Suerte con tu revista, saludos desde Mexico.
.....
Re: Como Crear una reviste desde cero
que buen tema!!! sobre todo por todos los datos que aportaron! felicitaciones y gracias a quienes aportaron!!
Monito
Re: Como Crear una reviste desde cero
Chicos gracias por la data, con estas infos vale la pena leer este foro.
Saludos
A Pedal
Re: Como Crear una reviste desde cero
Hola,
me sumo a los agradecimientos: gracias por toda la info que pusieron!
vengo leyendo muchos "anda a estudiar... o contrata un diseñador... para algo nosotros estudiamos por "x" años..." pero ustedes compartieron lo que saben (se supone es la idea de estar en un foro, no?)
de nuevo gracias,
Saludos
 
Respuesta



Herramientas Buscar en este tema
Buscar en este tema:

Búsqueda avanzada
Califica este tema
Califica este tema:


Este tema está relacionado con otros ya publicados en el sitio. Podés visitarlos ahora!
Tema Iniciado por Foro Resp. Último mensaje
Crear microemprendimiento desde cero arlol General 2 05.09.2007 21:10 hs.
Crear Mi S.o. De Cero juanjo_gazzola Programación 7 25.08.2007 14:50 hs.
Desde cero... pepillo Webmasters 5 30.12.2006 19:30 hs.
CSS. desde cero Taragui Diseño Web 2 19.10.2006 18:32 hs.
como crear una pagina web desde cero? chevanton Desarrollo Web 1 03.05.2006 13:52 hs.

Ranking de temas y usuarios de este foro
Temas populares Usuarios más activos
• ¿Cómo Hacer Banner con Photoshop para Fotolog? =)
• Ayuda con BANNER PARA FOTOLOG!!
• Serigrafia casera
• Programa para diseñar calcomanías
• programa para diseñar folletos! please!!!
• Reikostrife
• Papel-arts
• lisass
• Mumi666
• screamofthesoul


¿Sabías que...?

psicofxp.com lanzó en co-producción con Trix miravos.tv, un videoblog con micros semanales sobre de todas las curiosidades que encontramos en Internet.

¡No te lo pierdas!

 
Ir arriba
Contacto | Acerca de | Ayuda | Términos Legales | privacidad | Pautas de convivencia | Mapa de los foros | TrabajÁ con nosotros
©2008 Psicofxp.com S.A. - Todos los derechos reservados
Certifica IAB