Vectores

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      • 24/02/03
    26/03/2003
    #1 Vectores

    empeze algebra del cbc ayer y toy tratando de graficar unos vectores en R3...la pregunta es? como mierda pongo los ejes? q angulo tienen q tener "y" y "x" con respecto a "z"???
    los ejes los puedo prolongar para los negativos, no??

    gracias!

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    5 comentarios / 3945 Visitas

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      • 21/11/01
    26/03/2003
    #2

    Por convención, en teoría, el Z es para arriba y abajo, el Y para la derecha izquierda, el X para "adelante" y "atrás".
    A efectos prácticos para que dibujes, el Z y el Y hacelos perpendiculares (90° entre si) y el X hacelo como en diagonal hacia abajo-izquierda (aprox 120° con el Z o el Y). Pero tené en cuenta que en realidad el X, como te dije arriba va hacia adelante y hacia atrás.
    Y lo de extender los ejes a los negativos, si por supuesto.

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      • 24/02/03
    26/03/2003
    #3

    okas
    gracias katuja!
    hay algun programa q grafique vectores?

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      • 14/10/02
    27/03/2003
    #4

    Yo usaria un angulo de 135 grados entre el eje Z y el eje X. De esta manera te queda pareja ladistribucion de los ejes, y es mas facil de dibujar siguiendo las diagonales del papel cuadriculado. Claro esta que esto ya es entrar en detalles que no modifican en nada la operatoria.

    N.

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      • 24/02/03
    27/03/2003
    #5

    todo para q me resulte ms facil nachoman!!
    gracias!

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      • 30/11/01
    • La Cobra de Oriente
    28/03/2003
    #6

    uy llegue tarde, pero por lo que lei muy bien explicado por ambos
    muchas gracias a los 2!!!!