#3 Re: Diseño de Imagen y Sonido en la UBA
Estoy terminando segundo año de la carrera y soy, desde hace un mes, ayudante de la materia Producción y Planificación (2º año). Básicamente la carrera es cine con algo de televisión. Sigue la misma estructura de las carreras de la fadu donde tenés materias troncales anuales (en este caso solamente una: diseño audiovisual) donde aplicás lo que aprendés en las materias cuatrimestrales. El grueso de los trabajos prácticos de la carrera son cortometrajes ó audiovisuales de ese estilo (por ej en las materias de sonido hacés el armado de una banda sonora de una publicidad o una escena de una película). La carrera tiene también muchas materias teóricas, todas ligadas al cine y muy poco ó nada a otros medios audiovisuales que, a mi modo de ver, la mayoría aporta poco y nada al crecimiento profesional de los estudiantes y podrían sacarse sin mayores inconvenientes. Insisto: A MI MODO DE VER.
La gran contra importante de la carrera es la falta de equipos. Lo que hay es una isla de edición que sólo se puede usar con autorización de la cátedra para la que sea el tp, el set - que acústicamente deja que desear - donde hay un par de cámaras dvcam (Sony Pd150 si no me equivoco - o sea un fierro), luces varias, trípodes y grips que solamente pueden usarse ahí. El set sólo funciona los días de semana y para usarlo durante el ciclo lectivo hay que reservarlo con unas dos semanas de anticipación. ¿Qué quiero decir con esto? Que para casi todos los trabajos prácticos vas a tener que alquilar los equipos (los tps son en grupo) lo cual en realidad no es algo malo, pero tenés que tener en cuenta que la carrera, si bien no es costosa comparada con las privadas, si sale plata (yo estimo entre 100 y 200 pesos por mes, pero depende mucho - capaz que vas conociendo a fulano que tiene cámara, mengano que se compró un flor de pc y así vas bajando costos). Lo otro a tener en cuenta es que, como no hay equipos suficientes durante las horas de cursada la carrera no te enseña: ni a editar, ni a ser camarógrafo, ni a tomar sonido directo, ni a usar protools (un programa de edición de audio profesional posta), ni a la inmensa mayoría de las cosas de las que podés terminar trabajando. Te van a corregir tus errores cuando presentes los tps en los que hiciste algo de eso (aunque capaz editar no lo hizo nadie del grupo) obviamente fuera de la facultad, las instrucciones de cómo se hace (bueno, de editar no. Apenas lo muy básico) y algo de criterio.
Otros defectos son la escasa oferta de cátedras en muchas materias (demasiadas son cátedras únicas), muchas malas cátedras donde te querés pegar un tiro por tener tremendo ladri de profesor... pero también otras que son espectaculares y salís sabiendo una banda. Falta interrelacion con diseño gráfico - no se ve nada de arte digital - dirección de actores es una materia electiva de 3º año y hay poco de animación y justamente en el último año. Tampoco termina de definirse hacia la tv... aunque hay cátedras que van específicamente hacia tv (como guión 1 Schort) hay muchas otras donde ponen al cine en un pedestal y prácticamente no se refieren a la tv, que utiliza recursos diferentes en muchos momentos y donde los tiempos y los criterios a la hora de tomar decisiones son otros.
Es una carrera a la que hay que ponerle mucha pasión y mucho huevo, en particular porque tenés que consultar y aprender un montón de cosas que no están en la currícula, aparte que la mayor parte del laburo se hace afuera de las horas de cursada. PERO ESTÁ BARBARA!!!! No veo la hora de arrancar la cursada de este año
Si quieren más información, hay un grupo de yahoo propio de la carrera en
http://ar.groups.yahoo.com/group/Imagen-y-Sonido/