#1 Filosofia de los masters
Bien, este post viene generado por este mail de Lord ÆON:
"AAAAah, y yo que estaba buscando gente para jugar Changos y Wraith...
Bueno, sera cosa de revisar mas y mas als listas..."
Yo me prendo con wraith siempre y cuando dejes de lado parte de tu filosofia
de los juegos de rol...
Ultimamente te vi diciendo mucho algo asi como... "trabajemos en conjunto
para el bien de la historia" o algo asi...
Bien.. quizas sere yo, pero ahora bien... pregunto a los masters, y porque
no a los jugadores... ES MAS!!! Mas a los jugadores que a los masters..., no
es medio embolante tener ya una historia?, digo esto como para plantear un
punto de vista....
Ya se lo que me diran muchos (y quiero que lo digan, ya que esa es la idea)
no embola tener todo armado?
igual.. ya me diran... voy a seguir con mi amigo Lord ÆON para que me saque
la duda...
Digamos que yo ya tengo una historia re-copada...
y obviamente como toda historia tengo un final muy copado... joya, las
re-ilusiones ya que esta barbaro.. toda la trama llega a un punto culminante
para cerrar de una manera increible y que todos estemos contentos (sagamos
victoriosos o no de ello), pero en si, el final es, como dije antes,
Alucinante, todos tienen parte en esto, se da a conocer todos los
transfondos ocultos, todas las subtramas ocultas a los jugadores, el master
va a enseñarles el porque de cada accion a traves de los PNJ's que van a ir
apareciendo, etc...
ahora bien...
el master debe manipular a los jugadores a que lleguen a dicho final?
siempre es asi?
porque, como dice Lord ÆON seguido, "todos tenemos que contribuir a la
historia", eso me suena como que el destino ya esta sellado, esto va a
terminar como lo pense y.. no vas a tener manera de evitarlo (asi como un
"elige tu propia aventura", que por mas que tiene varios finales, ya estan
escritos y lo unico que podes hacer es elegir uno), ahora bien... esto
significa que vos tenes el destino escrito y lo vas a aprobechar lo mejor
posible... o algo asi?
tipo.. ya se sabe como se va a terminar... lo que no se sabe es lo del
medio... a mi no me suena tan copado eso :-s
bue, no se... digan...
ahh!, cierto... mi postura...
bue... yo cuando dirijo me gusta no tener final... tener el principio para
una aventura y maquinarme en algun par de escenas de como va a ser la cosa,
que puede pasar si hacen tal cosa, etc.. pero nunca ponerle un fin desde
antes... aunque se pueda modificar... por lo gral medio como que voy
inventanto entre seciones y sigo creando e inventando la historia del mundo
en paralelo a lo que van haciendo los personajes, que el resto de los PNJ's
hagan lo suyo, etc... es mas.. lo que me gusta hacer (y los que jugaron
conmigo lo saben) es mostrar personajes pedorros al principios y despues
cuando son grosos que se los vuelvan a cruzar (y que el otro sea groso
tambien), y recuerden los viejos momentos, etc... pero Jamas pensar por
adelantado o adelantarme en si a los jugadores, me parece una falta de
respeto limitarlos hacia el fin de sus personajes, sea cual sea.
Bue..
por hoy ya escribi bastante..
Bye'z!
Contesteeeeen!
[Se han omitido los acentos por razones de codificacion]
"Hace tiempo los hombres eran dioses. Veíamos con claridad y teníamos el
poder de actuar. Pero el demiurgo nos robo la divinidad y clausuro nuestros
sentidos.
'Seréis ciegos a la verdad y solo veréis lo falso, vuestros poderes tienen
por grilletes a vuestras almas gemelas, y nunca mas formaran parte vuestra',
dijo el demiurgo, y nos encerró en la cárcel de la realidad. Somos ángeles
caídos, náufragos en una falsa realidad que nos oculta hasta el echo de
estar presos. Durante miles de años, hemos creído ser mortales, dominados
por poderes superiores. Hemos vivido vidas breves y sufrido castigos en
ardientes purgatorios, y nunca nos preguntamos por la verdad"
«Gnosis Humana»
"AAAAah, y yo que estaba buscando gente para jugar Changos y Wraith...
Bueno, sera cosa de revisar mas y mas als listas..."
Yo me prendo con wraith siempre y cuando dejes de lado parte de tu filosofia
de los juegos de rol...
Ultimamente te vi diciendo mucho algo asi como... "trabajemos en conjunto
para el bien de la historia" o algo asi...
Bien.. quizas sere yo, pero ahora bien... pregunto a los masters, y porque
no a los jugadores... ES MAS!!! Mas a los jugadores que a los masters..., no
es medio embolante tener ya una historia?, digo esto como para plantear un
punto de vista....
Ya se lo que me diran muchos (y quiero que lo digan, ya que esa es la idea)
no embola tener todo armado?
igual.. ya me diran... voy a seguir con mi amigo Lord ÆON para que me saque
la duda...
Digamos que yo ya tengo una historia re-copada...
y obviamente como toda historia tengo un final muy copado... joya, las
re-ilusiones ya que esta barbaro.. toda la trama llega a un punto culminante
para cerrar de una manera increible y que todos estemos contentos (sagamos
victoriosos o no de ello), pero en si, el final es, como dije antes,
Alucinante, todos tienen parte en esto, se da a conocer todos los
transfondos ocultos, todas las subtramas ocultas a los jugadores, el master
va a enseñarles el porque de cada accion a traves de los PNJ's que van a ir
apareciendo, etc...
ahora bien...
el master debe manipular a los jugadores a que lleguen a dicho final?
siempre es asi?
porque, como dice Lord ÆON seguido, "todos tenemos que contribuir a la
historia", eso me suena como que el destino ya esta sellado, esto va a
terminar como lo pense y.. no vas a tener manera de evitarlo (asi como un
"elige tu propia aventura", que por mas que tiene varios finales, ya estan
escritos y lo unico que podes hacer es elegir uno), ahora bien... esto
significa que vos tenes el destino escrito y lo vas a aprobechar lo mejor
posible... o algo asi?
tipo.. ya se sabe como se va a terminar... lo que no se sabe es lo del
medio... a mi no me suena tan copado eso :-s
bue, no se... digan...
ahh!, cierto... mi postura...
bue... yo cuando dirijo me gusta no tener final... tener el principio para
una aventura y maquinarme en algun par de escenas de como va a ser la cosa,
que puede pasar si hacen tal cosa, etc.. pero nunca ponerle un fin desde
antes... aunque se pueda modificar... por lo gral medio como que voy
inventanto entre seciones y sigo creando e inventando la historia del mundo
en paralelo a lo que van haciendo los personajes, que el resto de los PNJ's
hagan lo suyo, etc... es mas.. lo que me gusta hacer (y los que jugaron
conmigo lo saben) es mostrar personajes pedorros al principios y despues
cuando son grosos que se los vuelvan a cruzar (y que el otro sea groso
tambien), y recuerden los viejos momentos, etc... pero Jamas pensar por
adelantado o adelantarme en si a los jugadores, me parece una falta de
respeto limitarlos hacia el fin de sus personajes, sea cual sea.
Bue..
por hoy ya escribi bastante..
Bye'z!
Contesteeeeen!
[Se han omitido los acentos por razones de codificacion]
"Hace tiempo los hombres eran dioses. Veíamos con claridad y teníamos el
poder de actuar. Pero el demiurgo nos robo la divinidad y clausuro nuestros
sentidos.
'Seréis ciegos a la verdad y solo veréis lo falso, vuestros poderes tienen
por grilletes a vuestras almas gemelas, y nunca mas formaran parte vuestra',
dijo el demiurgo, y nos encerró en la cárcel de la realidad. Somos ángeles
caídos, náufragos en una falsa realidad que nos oculta hasta el echo de
estar presos. Durante miles de años, hemos creído ser mortales, dominados
por poderes superiores. Hemos vivido vidas breves y sufrido castigos en
ardientes purgatorios, y nunca nos preguntamos por la verdad"
«Gnosis Humana»
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y bue ahora si la opinion...