No importa si son Psionicos, Humanistas o de la Iglesia Primitiva de Cristo Programador, aceptamos mutantes registrados, y el que venga. Y el que no tenga idea de este juego, pero quiera probar el rol mas delirante que hay, mandeme un privado!
Gloria al Ordenador! Muerte a los traidores comunistas mutantes!

Ahh, y casi me olvido. Si quieren anotarse y nunca jugaron Paranoia, NO LEAN EL MANUAL. Se supone que el juego se aprende jugando, a diferencia de otros juegos de rol

Para que se hagan una idea, un pequeño extracto del libro "Little Red Book" de Paranoia :
(extraído del libro de reglas de Paranoia)
¿Puedo ayudarte?
Claro. ¿Por qué no me dices cómo funciona este juego?
Lo siento, ciudadano. Esa información no esta disponible por el momento.
¿Qué quieres decir con que no está disponible?
No eres todavía un Esclarecedor. Y además tu CS actual es Infrarrojo. Las reglas del juego tienen CS Rojo. No estás aun acreditado para conocer las reglas. A tu servicio.
Ah... Bueno. La mayoría de los juegos parecen realmente ávidos de enseñarte las reglas.
Pero no Paranoia. En Paranoia tú no sabes quiénes son tus amigos. No sabes cómo funcionan tus instrumentos. No conoces las reglas. Sólo sabes algo seguro:
todo el mundo quiere tu pellejo.
¡Manténte alerta! No te fíes de nadie! ¡Ten el láser a mano!
Ignorancia y miedo, miedo e ignorancia. Estas son las consignas.
La contraportada de este libro decía algo sobre un ordenador...
¡El Ordenador es tu amigo! Confía en el Ordenador.
En este juego de rol, desempeñas el papel de un esclarecedor', un leal agente al servicio del Ordenador.
Eeeh... ¿Cómo he llegado a ser un esclarecedor?
Delataste a un amigo tuyo por traidor. Fue ejecutado por deslealtad hacia el Ordenador. El Ordenador te recompenso por tu fidelidad.
¿Qué se supone que hace un esclarecedor?
Tu trabajo será perseguir a todos los traidores y ejecutarlos. En otras palabras: buscar un problema... y disparar sobre él.
¿Qué es un "traidor"?
Un traidor es un ser humano malvado y perverso que ha traicionado la amistad del Ordenador y que quiere destruirle a él, al Complejo Alfa, a la Humanidad entera y la vida tal como la conocemos. Todos los traidores deben ser desenmascarados y eliminados.
Todos los seres humanos mutantes son traidores. Son genéticamente imperfectos. No hay sitio para ellos en la Utopía. Deben ser eliminados.
Todos los miembros de Sociedades Secretas son traidores. Pertenecen a asociaciones no autorizadas oficialmente por el Ordenador. Deben ser eliminados.
A todo esto, TU eres un mutante. Y un miembro de una Sociedad Secreta.
