Review:
Ya en la entrega 2003 del NBA Live la gente de EA sports había logrado hacer un juego que combinaba casi perfectamente diversión con realismo. Notarán la presencia del "casi", ya que este año el juego es mucho mejor en ambos aspectos, diría que ya es perfecto, pero seguramente el año que viene tendría que retractarme y repetir este párrafo.
La base del juego es la misma de siempre, aunque obviamente tiene ciertos agregados y mejoras que justifican la adquisición de toda secuela que salga a la venta, es decir, año a año terminamos adquiriendo el NBA Live (como lo adquiere cada uno no importa piratines) debido a las mejoras que presentan con respecto a las anteriores versiones. ¿Cuando alcanzarán el maximo nivel de realismo? A este paso no creo que les falte mucho.
No voy a explayarme demasiado sobre como es el juego en si, sino que voy a hablar más que nada de lo nuevo, lo que lo diferencia del 2003.
Para empezar lo más notorio son los nuevos controles, tenemos nuevos comandos y algunos fueron modificados. A saber:
* Ahora una tecla es la de power hop, ese saltito que se está utilizando tanto ultimamente con el fin de ganar posición en la llave, generalmente antecede a una volcada por parte de los pivots (o al menos los mas corpulentos de los equipos). No se bien como hacerles grafico este movimiento, pero si lo ven se dan cuenta rapidamente de lo que les hablo.
* Ahora el botón de volcadas/bandejas fue separado del botón de tiro. Esto es mucho mas práctico ya que podemos elegir que hacer, si queremos tirar normalmente podemos hacerlo desde donde queramos, y si queremos volcarla o intentar una bandeja también podemos hacerlo de cualquier lado, claro que hacer esto ultimo desde lejos no es muy aconsejable, pero al menos tenemos la libertad de elegir, por mas que intentar una bandeja desde fuera del area sea ridiculo.
* Los alley-oops se pueden intentar a todo momento, una vez más se nos da la libertad de elegir cuando hacerlo, no solo cuando es posible, si los más adelantados estan en mitad de cancha y tocamos el boton de alley-oop se hará igual, claro que la gracia es hacerlo cuando un jugador corre libre hacia el aro y logra volcarla en la cara de nuestros rivales. Pocas cosas son tan satisfactorias como esa.
Los demás controles son casi iguales que en la entrega anterior, aunque estas pocas modificaciones nos van a costar unas cuantas horas de adaptación, y llegar a dominarlas a la perfección cuesta bastante más que antes.
Como verán una de las novedades mas importantes es la de la libertad que se nos da, podemos hacer cualquier cosa en cualquier situación, esto obviamente incrementa el nivel de dificultad y ayuda a lograr una sensación de realismo nunca antes alcanzada.
Los modos de juego son los mismos de siempre, amistoso, temporada, dinastia (como temporada pero seguimos jugando hasta que queremos y podemos entrenar los jugadores y demás agregados), 1 on 1 (el clasico uno contra uno en la calle o el gimnasio), practica (¿cual es la gracia de entrenar solos?), playoffs (la recta final del campeonato sin tener que jugar previamente la temporada) y también tenemos la posibilidad de jugar online. Como verán, hay para todos los gustos, aunque sigo esperando el torneo de volcadas.
Ya que hablamos de realismo no puedo dejar de hablar de los movimientos y cambios en la jugabilidad.
Los movimientos son muy realistas (y cuando digo muy es MUY). Ahora hay distintos tipos de pases, los jugadores hacen el pase más adecuado para cada situación, si están siendo fuertemente marcados tratarán de hacer un pase alto y no a altura normal ya que sería facil de interceptar por el rival, y si están acorralados usualmente intentan un salto y pase de gancho o cosas por el estilo.
Penetrar no es tan facil como antes, ya no podemos entrar tan facilmente por la fuerza, chocar contra un rival ahora significa tener que retrocedes y buscar una alternativa para lograr anotar, obviamente se hace mucho mas dificil el juego sin poder apretar el turbo y terminar volcandola en todas las jugadas.
Algo muy divertido que antes casi no existia es el hecho de interceptar los pases, si estamos entre el pasador y el receptor y apretamos la tecla de robar podemos llegar a quedarnos con la pelota, o al menos desviarla de su recorrido.
A su vez los jugadores piden la pelota cuando están libres, forcejean por el control del balón y si hay alguna pelota perdida se tiran al suelo para conseguirla. Todo lo que podemos ver en un partido de NBA podemos verlo en el juego, bah, en realidad faltaría que uno se pueda agarrar a trompadas, pero los muchachos de EA sports siguen presuponiendo que nosotros somos cyberdeportistas limpios y que no estamos dispuestos a hacer cualquier cosa para obtener la tan preciada victoria.
Las estadisticas y los planteles están actualizados totalmente al dia de la fecha (en realidad hasta el 9 de octubre), con su respectiva ropa de local, visitante y alternativa, y como si fuera poco también cuentan con indumentaria "historica". Los equipos participantes son los que juegan actualmente en la NBA y además están los equipos de las estrellas del este y el oeste, de los 50,60,70,80.90 y los Charlotte Bobcats, equipo que se sumará a la liga en un futuro.
Cada equipo tiene su estadio, recreando fielmente al de la realidad, desde la pintura del parquet hasta la disposición de las gradas, forma de la pantalla gigante y la ubicación de la prensa. Para hacerla corta, los estadios son una recreación más que realista de lo que son.
Esto no es todo, en la cancha veremos a los directores tecnicos de los equipos, a los arbitros y a los suplentes sentados en el (aunque suene increible) banco de suplentes.
Una novedad es el sistema de puntos que nos permite hacer compras en la tienda de la NBA, las cuales despues podremos utilizar a la hora de crear un jugador. Para acumular dichos puntos no tendremos que navegar por internet ni cargar nafta ni ir a comprar huevadas al super, nos basta con cumplir con los objetivos asignados, los cuales pueden ser alcanzar cierta suma de puntos, salir campeones, ser elegidos como tecnicos del año o cosas por el estilo, la lista es larguísima (como la mia). Otra novedad es el salón de la fama, donde podemos ver los logros de los ultimos años, y si hacemos mérito también podemos formar parte de el, quedando para la posteridad junto a astros como Jordan, Bird y Johnson.
La dificultad es mucho mas elevada que antes, seguramente los primeros dias estarán estancados en el primer nivel peleando los partidos hasta el ultimo segundo. Claro que con el tiempo uno va mejorando y pasando niveles, pero están mucho mejor ajustados que en los juegos anteriores en que los primeros niveles eran faciles hasta para un niñito de jardin de infantes. Si con los niveles de dificultad no les alcanza, también pueden configurar unos modificadores de la jugabilidad que les permitirán ajustar la habilidad de la maquina y el usuario en los diferentes aspectos (robos, rebotes, sustituciones, etc).
Graficamente NBA Live 2004 conserva la calidad que caracteriza a la saga, los jugadores están realizados de manera impecable, con tanto detalle que hasta tienen los tatuajes que realmente tienen, accesorios que usan, el peinado que lucen y toooodo lo que haga falta para que sean casi identicos a la realidad. Las canchas como ya dije son identicas, los menues estan muy bien ordenados, etc etc. La verdad no encuentro casi nada criticable en cuanto a graficos, a este paso en uno o dos años jugar NBA Live va a ser como ver un partido por TV. Si nos ponemos a buscar detalles minuciosos, no me gustaron los mini-retratos digitalizados con el engine del juego, como que les falta ser pulidos un poco todavia.
Si hablamos del sonido tampoco hay de que quejarse, desde los efectos hasta los relatos están increiblemente bien logrados. Lo unico criticable, que ni siquiera tiene logica criticar, es la musica, ya que por estos pagos a casi nadie le gusta el rap y el hip-hop, pero ellos hacen el juego para su mercado, lo que me parece perfecto. Mientras no hagan una version local con cumbia...les perdono cualquier cosa.
Eso es basicamente todo lo que queria comentarles sobre el juego, creo que me explaye mas de la cuenta, y ni siquiera termine de comentar todo lo que tiene de nuevo el NBA Live 2004. Les recomiendo que lo jueguen y saquen sus conclusiones, yo lo único que les puedo decir es que si buscan un juego de basket NBA LIve 2004 es la unica opcion que tienen que considerar. No me quiero ni imaginar lo que será el año que viene, pero mientras voy a seguir disfrutando de éste.
Info Extraida de
www.alkon.com.ar
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