#4 Re: Cfg para Counter Strike
Originalmente publicado por OmiWomy
alguien tiene una buena cfg (archivo de configuracion) para jugar al Counter Strike...
tengo 1 mega de banda ancha, y una GeForce FX 5200 de 128 megas... probe de todo, ninguna me anda bien... siempre tengo algo de choke o loss.
juego a la 1.6 No Steam
saludetess



Choke, loss

De que micro estamos hablando y cunata memoria, que velocidad de memoria y del bus de la mqquina porque si es mas omenos nuevita el problema biene por la conexion o por la configuracion de la conexion, yo tengo 1 megas y uso eso, juego al DOD que pide mas que el conter y tengo una GF4 MX 440 de 64 mb y me tira 60 fps promedio.
fps_max "101.0"
fps_modem "101.0"
ADSL 128k:
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
rate "7500"
(* Si jugas desde ciber este código va a "2500")
cl_updaterate "40"
cl_cmdrate "60"
cl_cmdbackup "2"
cl_rate "7500"
(* Si jugas desde ciber este código va a "2500") ADSL 256k:
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
rate "7500"
(* Si jugas desde ciber este código va a "2500")
cl_updaterate "40"
cl_cmdrate "60"
cl_cmdbackup "2"
cl_rate "7500"
(* Si jugas desde ciber este código va a "2500") ADSL 512k:
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
rate "7500"
(* Si jugas desde ciber este código va a "2500")
cl_updaterate "20"
cl_cmdrate "30"
cl_cmdbackup "2"
cl_rate "7500"
(* Si jugas desde ciber este código va a "2500") ADSL 1MB (1024k):
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
rate "7500"
(* Si jugas desde ciber este código va a "2500")
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "100"
cl_cmdbackup "2"
cl_rate "7500"
(* Si jugas desde ciber este código va a "2500") ADSL 2MB (2048k):
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
rate "7500"
(* Si jugas desde ciber este código va a "2500")
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "100"
cl_cmdbackup "2"
cl_rate "7500"
(* Si jugas desde ciber este código va a "2500") LAN (Red Local):
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_download_ingame "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "100"
cl_cmdbackup "2"
rate "7500"
cl_rate "7500"
Supuestamente con esto tendría que andar bien, si anda mal es por problema de tu conexión o tu conexión esta muy cargada.
Explicación: - cl_updaterate: Este controla la cantidad de paquetes que nosotros enviamos al servidor por segundo.
- cl_cmdrate: Este controla la cantidad de paquetes que el servidor nos envía a nosotros por segundo.
- rate: Este controla el ancho de banda que querramos consumir en el juego.
- cl_allowdownload: Con este código activamos/desactivamos la posibilidad de que nuestra PC baje lo necesario para jugar en el Server. (Por Ej: maps, sounds, wads, models, sprites, etc.)
- cl_allowupload: Lo mismo que el allowdownload nada más que este es para activar/desactivar la posibilidad de subir algo al Server.
Fijate, si sigue mal otu red anda mal, reclama a tu proveedor o tu moden o placa de red esta media cagada o te entro tremendo virus a tu maquina por bajar XXX

.
Saludos