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counter strike (1.6 y source)

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    16/11/2006
    #1 counter strike (1.6 y source)

    Hola! como hago para añadir una lista de servidores en estos juegos sin tener que ingresarlos uno a uno? alguien sabe si modificando algun .dat o .cfg o algo por el estilo? o hay que meterle paciencia nomas?
    gracia!

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    24 comentarios / 206901 Visitas

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    17/11/2006
    #2 Re: counter strike (1.6 y source)

    para el cs 1.6 es facil cuando tenes la lista armadita copia el archivo "serverbrowser.vdf" que se encuentra en la carpeta "Valve\platform\config" y listo... todos los servidores... jeje en el source nose porque no lo tengo.. pero no creo que difiera mucho

    Saludos
    Arny_FX

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      • 17/10/06
    17/11/2006
    #3 Re: counter strike (1.6 y source)

    HOla Arny_Fx gracias por la respuesta pero no entiendo bien como es lo que me decis: tengo que editar el archivo "serverbrowser.vdf" pegando la lista de servers que arme en el editor de texto? en dicho archivo sale esto:
    "Filters"
    {
    "FilterList"
    {
    "InternetGames"
    {
    "ping" "0"
    "NoFull" "0"
    "NoEmpty" "0"
    "NoPassword" "0"
    "secure" "0"
    "location" "0"
    "lastquery" "1074218418"
    "source" "0"
    "gldsrc" "0"
    }
    "FavoriteGames"
    {
    "ping" "0"
    "NoFull" "0"
    "NoEmpty" "0"
    "NoPassword" "0"
    "secure" "0"
    "source" "0"
    "gldsrc" "0"
    }
    "HistoryGames"
    {
    "ping" "0"
    "NoFull" "0"
    "NoEmpty" "0"
    "NoPassword" "0"
    "secure" "0"
    "source" "0"
    "gldsrc" "0"
    }
    "SpectateGames"
    {
    "ping" "0"
    "NoFull" "0"
    "NoEmpty" "0"
    "NoPassword" "0"
    "secure" "0"
    "location" "0"
    "lastquery" "1074218425"
    "source" "0"
    "gldsrc" "0"
    }
    "LanGames"
    {
    "ping" "0"
    "NoFull" "0"
    "NoEmpty" "0"
    "NoPassword" "0"
    "secure" "0"
    "source" "0"
    "gldsrc" "0"
    }
    "FriendsGames"
    {
    "ping" "0"
    "NoFull" "0"
    "NoEmpty" "0"
    "NoPassword" "0"
    "secure" "0"
    "source" "0"
    "gldsrc" "0"
    }
    }
    "gamelist" "friends"
    }



    UAUUU!!!! donde va la lista please? si agrego una IP manualmente en favoritos despues teoricamente deberia acusarme el string donde debo colocar el resto de la lista?

    uopa!!!! :P

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      • 21/03/05
    17/11/2006
    #4 Re: counter strike (1.6 y source)

    al parecer me exprese mal...
    primero pone todos los servers con los ip en tus favoritos una ves que esten todos puestos copia ese arhivo y guardalo por ej en mis doc.. a modo de backup...
    yo en el ciber tengo 14 maquinas y hago eso para no tener que poner ips en cada pc.. agarro una le pongo los servers y despues copio ese archivo y lo voy remplazando en las otras pc.. ademas le pongo en las propiedades "solo lectura" para que si lo modifican el juego no guarde los cambios..

    Saludos
    Arny_FX

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      • 17/10/06
    17/11/2006
    #5 Re: counter strike (1.6 y source)

    ok Arny_FX, gracias, parece que despues de todo hay que armarse de paciencia nomas ....damn it!!! jejeje
    un saludo che :@

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      • 08/02/07
    31/08/2007
    #6 Re: counter strike (1.6 y source)

    Trucs CS:
    Comandos de server:
    admin_vote_kick: Inicia la votación para kickear a un jugador
    admin_vote_map: Inicia la votación para cambiar de mapa
    ah 1: Activa la auto-ayuda (muestra el nombre del jugador al que se apunta)
    cl_observercrosshair 0: Desactiva el punto de mira en el modo observer
    dm 1: Si su valor es igual a 0 no mostrará los objetivos del mapa una vez cargado
    drawradar: Activa el radar
    fastsprites 0: Es usado para ver un humo realista
    hideradar: Desactiva el radar
    hud_centerid 0: Si su valor es 0 mostrará la autoayuda en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Si es = a 1 la mostrará centrada
    lefthand 1: Cambia los modelos de armas a la mano izquierda
    listmaps: Muestra la lista de los mapas que posee el servidor en el ciclo
    max_shells 300: Configura el número máximo de sprites que puede haber durante el juego
    max_smokepuffs 300: Configura la cantidad de humo máximo que debe renderizar el engine. Su valor puede oscilar entre 0 y 499
    nextmap admin: Muestra el siguiente mapa en el ciclo
    rate 2500: Indica la cantidad de información que te envia el servidor durante la partida. Para conexiones rápidas como Cable o ADSL este valor debe ser 5000 o mas, y para 56ks teclea rate 3000 o 3500
    setinfo vgui_menus 1: Activa los menús VGUI
    timeleft general: Muestra el tiempo restante en el mapa
    timeleft admin mod: Escrito en el chat, muestra el tiempo restante a todos los jugadores del server
    vote #nombre: Vota a un jugador para que el server lo kickee
    vote #opcion: admin mod Método de voto del admin mod por chat durante los últimos 5 minutos de cada mapa. Vote extend ampliará en 30 minutos el tiempo restante
    votemap #mapa o #id: Vota a un mapa al que se quiera cambiar

    Comando Subfunción:
    mp_autoteambalance 1: Activa el balanceo de jugadores para igualar equipos
    mp_c4timer 45: Configura el tiempo que durará la cuenta atrás del C4 debe ser un valor entre 10 y 90
    mp_fadetoblack 1: Con esta variable se conseguirá que la pantalla del jugador se tiña de color negro una vez muerto
    mp_flashlight 1: Activa el uso de Flashlights
    mp_footsteps 0: Desactiva el sonido de los pasos
    mp_forcechasecam 1: Fuerza el modo chasecam una vez muerto
    mp_freezetime 6: Indica el tiempo muerto disponible al inicio de cada ronda para realizar las compras de armas y munición
    mp_friendlyfire 0: Desactiva el fuego amigo
    mp_hostagepenalty : Si un jugador mata a un rehén más de veces, será kickeado
    mp_limitteams 2: Indica el número máximo que puede tener un equipo respecto al otro. Un valor de 0 desactiva esta opción
    mp_logmessages 1: Guarda los mensajes de chat en el log
    mp_mapvoteratio 0.6: Indica el % de votos necesarios para cambiar de mapa. 0.6 seria el 60%
    mp_roundtime 5: Indica la duración de las rondas
    mp_timelimit 30: Indica la duración total de cada mapa
    mp_tkpunish 1: Si su valor es igual a 1, el jugador que cometa un teamkiller será penalizado en la siguiente ronda
    mp_winlimit 20: Indica el número máximo de rondas que puede ganar un equipo antes de cambiar de mapa

    Otros comandos:
    net_graph 3: Te indica el ping real y los fps (fotogramas por segundo)
    retry: Para volverte a conectar desde la consola. muy útil para cuando los servers estén llenos
    listplayers: Para ver el número de cada jugador
    exit: Para salir directamente desde la consola
    Volume 10: Para subir el sonido
    Brightness 1: El numero indica la cantidad de brillo

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      • 07/08/07
    31/08/2007
    #7 Re: counter strike (1.6 y source)

    una pregunta como se hace para poner rank y top10 en un servidor?

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    03/09/2007
    #8 Re: counter strike (1.6 y source)

    como hago para que en fy_pool_day, automaticamente despues de que me maten pueda volver a entrar de nuevo sin tener que esperar a que mueran mis compañeros....

    Muchas Gracias.

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    03/09/2007
    #9 Re: counter strike (1.6 y source)

    todo se soluciona con el amx mod x

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      • 25/07/07
    04/09/2007
    #10 Re: counter strike (1.6 y source)

    como hago para matar los bots?? o mejor dicho... hay que activar algo para poder matarlos, ya que cuando juego solo y estoy en el juego, y me matan, no quiero ver jugar a la maquina, y no se como matar los bots, predeterminado no tengo el menu, en el signo "?" o algunas de las teclas de al lado, despues apreto para poner manualmente que me mate los bots, o sea apretando la tecla que esta arriba del tabulador, donde hay que escribir y sale una ventana tipo chat, y tampoco, no hay caso, siguen vivos, alguien sabe que pasa?, es una notebook, o sea no tengo todo el teclado completo, no se si tendra algo que ver...

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