#1 [INFO] Los Mejores Juegos de al Historia:PARTE 3:AGE OF EMPIRES
La Serie, Age of Empires (en español "Era de los Imperios"), es una franquicia de gran popularidad sobre Juegos de Estrategia en tiempo Real inspirado en diversas épocas y civilizaciones de la historia de la humanidad. Empezo en 1997 y hasta ahora lleva 8 juegos, de los cuales 4 son expansiones, y uno es una Rama de la serie (Age of Mithology), que se considera parte de la serie más nunca se le es reconocido. La serie es desarrollada por Ensemble Studios y distribuido por la división de juegos de Microsoft.
Los Juegos de Age of Empires han vendido arriba de 25 milliones de copias, haciendolo unos de los juegos más populares y mejor conocidos de todos los tiempos.


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Estilo de juego [editar]

Age of Empires es un juego de recolección de recursos, construccion de ciudades, de combate y de conquista que se divide fundamentalmente en dos facetas: una económica y otra de guerra. O lo que es lo mismo es un clasico juego de ETR(Estrategia en Tiempo Real).
El primer aspecto del juego, el economico, consiste en construir las bases de la civilización; de esta manera se asegura el flujo de recursos a lo largo de la partida. El segundo aspecto del juego, el bélico, consiste en librar batallas contra los oponentes.

Modos de Juego [editar]

Existen varios tipos de partida disponibles, estando presentes en todas las versiones.
  • Campaña: Consiste en una serie de escenarios frecuentemente relacionados entre sí que narran la historia de una civilización en concreto.
  • Partida Estándar o Escaramuza: Partida que al igual que la campaña es de un jugador, y es el modo de juego más común dentro de los juegos de este genero. Se empieza con posiciones supuestamente iguales en cuanto a recursos, etc.
  • Escenario: Es un tipo de juego en el cual se elimina por lo común el primer aspecto del juego. Es creado por jugadores para modo multijugador o Un jugador
  • Partida Multijugador. El modo multijugador permite celebrar partidas a través de una red local o de internet entre varios jugadores.
Age of Empires [editar]

Articulo Principal: Age of Empires Fecha de lanzamiento: 26 de octubre, 1997
Age of Empires en su primera version fue uno de los primeros juegos en el genero en usar unidades y escenarios "exactos historicamente" - Los juegos ETR muy a menudo usaban temas de fantasia, como Warcraft, o Ciencia-ficcion, como Dune 2. Tambien es uno de los primeros en usar la mira en diagonal, a diferencia de la tipica vista "tipo helicoptero", en ese momento.
Esta fue la primera versión del juego, escenificado en una linea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de Piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre doce civilizaciones, como lo es la Egipcia, Choson, Griega, Persa, etc.
El Juego fue popular por su dramatico giro a los juegos del genero; intenso en sus batallas, veloz al atacar, y muy diferente a cualquier juego creado hasta ese momento

Age of Empires: The Rise Of Rome [editar]

Articulo Principal: Age of Empires: The Rise Of Rome Fecha de lanzamiento: 31 de octubre, 1998
También conocida como El Auge de Roma en latinoamérica, la expansión de la primera versión añadía cambios, como:
  • Civilizaciones nuevas
  • Nuevas unidades y edificios
  • Mejoras en la interfaz
  • Nuevas campañas
  • Mejora de la Inteligencia Artificial.
Age of Empires II: The Age of Kings [editar]

Articulo Principal: Age of Empires II: The Age of Kings Fecha de lanzamiento: octubre de 1999 La segunda versión de Age of Empires se inspiró en la Edad Media. Además de la evolución gráfica, Age of Kings introdujo una importante serie de novedades en la saga, destacando entre otras:
  • Sistema de parámetros modificadores específicos de la civilización, lo cual hace que la forma de jugar sea diferente con cada una.
  • Unidades únicas de civilización.
  • Mayor protagonismo de la religión.
  • Perfección del sistema de combate, permitiendo diferentes estrategias y formaciones.
  • Mejora general de la interfaz, con más prestaciones y más cómoda.
  • Bonificaciones de ataque, variables en función del lugar de impacto.
  • Incremento del límite de unidades que puede controlar el jugador.
  • Mayor realismo en cuanto a tamaño y resistencia de unidades y edificios.
Edades [editar]
  • Alta Edad Media
  • Edad Feudal
  • Edad de los Castillos
  • Edad Imperial
Civilizaciones [editar]

El jugador podía elegir en esta ocasión entre trece civilizaciones disponibles:
CivilizaciónUnidad únicaPunto fuerteBizantinosCatafractaCivilización más compensada, ideal para expertosCeltasInvasor de Pastos (guerrero ligero de pillaje, teñido de azul con la hoja del glasto)Maquinaria de Asedio y BallesterosChinosChu-Ko-NuDesarrollo científico más rápidoFrancosLanzador de hachasCaballeríaGodosHuscarleInfanteríaInglesesArquero de tiro largoArquerosJaponesesSamuráiInfantería y barcosMongolesMangudaiArqueros a caballo y caballería ligeraPersasElefante de guerraCaballería y castillosSarracenosMamelucoCamellosTeutonesCaballero de la Orden TeutónicaInfantería y CaballeriaTurcosJenízaroPólvoraVikingos"Guerrero en trance" (Berserker) y barco dragón (Drakkar)Marina de Guerra
El juego incluía cinco campañas históricas inspiradas en personajes famosos: William Wallace (campaña tutorial), Juana de Arco, Genghis Khan, Saladino y Federico Barbarroja.

Age of Empires II: The Conquerors Expansion [editar]

Articulo Principal: Age of Empires II: The Conquerors Expansion Fecha de lanzamiento: octubre de 2000 Age of Conquerors fue la expansión del segundo juego de la serie, añadiendo lo siguiente:La Batalla de Tours (732) El viaje de Erik el Rojo (1000) La Batalla de Hastings (1066) La Batalla de Manzikert (1071) La Batalla de Agincourt (1405) La Batalla de Lepanto (1571) El suicidio forzado de Oda Nobunaga y la expedición punitiva a Kioto de su general Toyotomi Hideyoshi (1582) La Batalla de Noryang (1598)
  • Mejora de la interfaz.
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