[PC] Prince of Qin (RPG)

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    14/06/2002
    #1 [PC] Prince of Qin (RPG)

    En el juego controlaremos a Fu Su, comenzando en la alejada frontera deberás luchar contra la armada de tu hermano y reclamar tu trono como el Emperador de Qin. Para cualquiera que haya jugado Diablo, el tipo de juego será inmediatamente reconocible con solo ver las screenshots.

    Como todo buen RPG de acción, el juego tendrá un enorme énfasis en el combate. El 80% del juego te la pasarás luchando contra los esbirros del falso emperador. La lucha hará que Fu Su crezca en habilidad, aumentando sus estadísticas como fuerza y agilidad. Además, el joven príncipe también adquirirá nuevas habilidades especiales e ítems mágicos, que podrá manipular mediante su sistema de inventario.

    ¿Suena demasiado como Diablo? Bueno, para empezar, Prince of Qin te permitirá controlar a 4 personajes además de Fu Su. Inclusive, el control del grupo será más similar a Baldur´s Gate (con la habilidad de pausar el juego mediante la barra espaciadora), así que este no es el típico clon. El grupo que acompañará a Fu Su consistirá de sus leales soldados o grandes héroes que se unirán luego de completar algunos quests determinados. Los personajes se dividirán en cinco clases, paladines, brutos, asesinos, magos y brujos, cada uno con 20 habilidades únicas y ciertos ítems exclusivos.

    Los sistemas de magia y combate estarán basados en los cinco elementos de la antigua China. En aquella época, los chinos creían que el mundo estaba hecho de metal, madera, agua, fuego y tierra. La interacción entre estos resulta en un fantástico ambiente en donde las armas o hechizos de determinado elemento funcionan mejor o peor dependiendo del elemento que constituya a las armaduras del enemigo. Por ejemplo, armas de fuego funcionan a la perfección contra la madera, pero no tanto contra el agua.

    Pero para que no te vuelvas loco persiguiendo ítems de tal o cual elemento, el juego no solo te permite modificar armas y armaduras como en Diablo II y sus hollow ítems, sino que te permite crear tus propios objetos mediante habilidades de herrería. Dependiendo de tu habilidad y de los materiales que utilices, podrás crear los mejores ítems en el juego.

    El sistema de party, las cinco clases, los elementos y la creación de ítems serán excelentes adiciones para el single player, pero lo más importante, le darán vida a todo un nuevo tipo de multiplayer, ya que el juego permitirá servidores dedicados para 500 jugadores. Imaginen como sería la economía del juego con ítems creados por jugadores, con cinco tipos de daños y protecciones y cinco tipos de clases, las posibilidades son realmente ilimitadas.

    Prince of Qin es un proyecto no muy ambicioso, pero definitivamente interesante. Con buenas ideas y un trasfondo atractivo. Con un lanzamiento previsto para Agosto, el juego está en muy buen camino, y juzgando por la Beta que nos envió la gente de Strategy First, será tremendamente adictivo.


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    HISTORIA
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    Desde su lanzamiento en 1997, Diablo ha sacudido la mente colectiva de la industria de los juegos. Con un gameplay que bordea la sencillez (en algo así como un Gauntlet renovado) Blizzard logró una experiencia totalmente adictiva. Un cuarto RPG, dos cuartos acción frenética y un cuarto niveles aleatorios, la formula de Diablo fue repetida en Diablo 2 y copiada por muchos otros en innegables clones, ahora llamados “RPGs de acción”.

    Luego de Nox, Baldur´s Gate: Dark Alliance, Darkstone, Throne of Darkness, Diablo II y Dungeon Siege, nos llega Prince of Qin, otro clon pero con bastante estilo personal. Similar, quizás, a Throne of Darkness, Prince of Qin se desarrolla en la antigua China, hace más de 2200 años.

    En el año 212 A.C, el Primer Emperador de Qin (pronunciado Chin) ordenó que todas las escrituras clásicas pertenecientes a los antiguos seis reinos, que datan antes de la unificación y la creación del Imperio de Qin, sean quemados. Esto ocasionó mucho revuelo entre sabios y monjes, de los cuales muchos fueron enterrados con vida junto a sus libros. Uno de los pocos personajes de la corte imperial que ignoró la orden del emperador fue el Primer Príncipe de Qin, Fu Su, futuro heredero a la corona. Esto enfureció a su padre, quien decidió, como castigo, enviarlo a supervisar la construcción de la Gran Muralla a la salvaje frontera.

    Pero Fu Su era un hombre valeroso y astuto. Tuvo muchas victorias militares en las regiones mas remotas del imperio contra los viciosos Hunos, los más temidos oponentes de esos tiempos. A diferencia de lo que su padre esperaba, Fu Su ganó mucha popularidad en toda China gracias a su exilio, y su lugar como el Segundo Emperador de Qin estaba casi asegurado. Por desgracia, su distanciamiento del trono tuvo un alto precio, ya que cuando su padre murió envenenado por su hijo menor, Fu Su estaba demasiado lejos como para asumir inmediatamente el trono. Su astuto hermano aprovechó la confusión para enviarle a Fu Su un edicto imperial falsificado ordenándole que se suicide.

    Evidentemente, Fu Su adquirió un respeto por estos edictos imperiales que antes no tenía, porque el muy creído se suicido sin dudar la autenticidad del mensaje. Pero la gente de Object Software, creadores de Fate of The Dragon, decidieron re-escribir la historia en un gran “¿Que tal si...?” en donde Fu Su descubre que el edicto es falso y se lanza a la venganza por la muerte de su padre y la usurpación de su lugar en el trono.








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    1 comentarios / 1214 Visitas

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      • 15/05/02
    14/06/2002
    #2

    otro rpg mas, veremos ke tal, thanx