#1 comentario negativo sobre warcraft 3... a ver que les parece
Este comentario salio en www.juegosonline.com el dia de hoy, yo por lo menos estoy en desacuerdo, a mi los graficos la musica y la campaña single me gustan... ustedes que opinan??
HypeCraft III
¿Porque odio a WarCraft III? ¡Lee aquí lo que no veras en ninguna Review!
Los planetas se alinearon, algún que otro shaman sacrificó a las vírgenes primogénitas de su aldea, un par de ejecutivos vendieron su alma a Lucifer y sin duda alguna, los rezos de las masas fueron oídos. WarCraft III fue lanzado.
Luego de haber probado la Beta multiplayer y conociendo mis recientes encontronazos con el genero, decidimos que seria mejor que mi colega DarkElf, una alma pura que no alberga sentimientos hostiles hacia Blizzard (o al menos no muchos), se encargue de la revisión de tan esperado titulo. No nos malinterpreten, aquí en JuegosOnline.com nos enorgullecemos de nuestra opinión editorial, que nos ha generado bastante controversia en ciertas ocasiones, pero también seria injusto que machaque al pobre juego solo por mi profunda amargura y resentimiento con el genero.
Vamos a poner los puntos en claro de entrada, no me gusta WarCraft III, de hecho, lo detesto. Me parece una versión ligeramente modificada de WarCraft II pero en un pésimo e innecesario 3D. ¿Se acuerdan de ese juego de rol y estrategia que tenían planeado originalmente? Bueno, eso fue solo una broma sádica para ver que cara poníamos. Se ve que muchos pusieron cara de “¿Cómo?”, así que la buena muchachada de Blizzard sacó la gallina de los huevos de oro y recreo WarCraft 2 con algunos chiches.
Lo que salta a primera vista son los horribles gráficos, que además de no tener una razón de ser ya que el juego se mueve en un solo plano y ni siquiera podemos rotar la cámara, son feísimos. ¿Qué tan feos? Aborto mal hecho feos, más feos que un enema de yogurt con cereal. Es increíble como una empresa tan grande y un producto de tremenda línea tenga unos gráficos tan mediocres, pero sospecho que tiene algo que ver con que corra en todas las computadoras del mundo, ya que sin duda venderá doscientas millones de copias (incluyendo el Congo Belga donde no hay ni corriente eléctrica).
Pero inclusive aquellos que lo están disfrutando admiten que los gráficos son malos, y de hecho, no funcionales. Cuando juntamos 20 unidades y nos mandamos al ataque, es imposible determinar quien es quien y que cuernos esta pasando, a lo sumo miramos los retratos a ver si llegamos a curar algún herido a tiempo. ¿No me creen? Explíquenme esto:
(Aquí vemos de cerca una tipica escena de accion de WarCraft 3, donde se nota claramente que es cada unidad y que esta haciendo)
De todos modos, los gráficos nunca fueron mi fuerte, sobre todo en la estrategia, a mí siempre me importo el gameplay. Es aquí que los muchachos de Blizzard realmente se lucieron, ya que nos brindan un juego casi idéntico a WarCraft 2 en cuanto a manejo de base, investigación, recolección de recursos y construcción de unidades (que con solo dos razas nuevas). ¿Cuál es la excusa? Los héroes, por supuesto, súper unidades que son más fuertes que el resto, que tienen poderosos hechizos y que se hacen aun más poderosos con el tiempo ¿Porqué no nos permiten controlar unos Marines con bombas atómicas ya que están, o eso todavía seria demasiado difícil?
Todo esto, sumado a un diseño de mapas apuntado a niños de pre-escolar, hace de WarCraft 3 uno de los juegos más fáciles que jugué en mi vida. Ni me gusta, ni le pongo ganas, pero ya termine como dos campañas en unas horitas sin perder nunca. Rodeas a tu héroe con un par de unidades y lo mueves por el mapa destruyendo bichitos y cumpliendo quests bastante estupidas. En todas las misiones que jugué, nunca falle un asalto a una base enemiga en mi primer intento, considerando que soy malísimo (algo que demostré en la Beta), eso debería ser inadmisible.
No los voy a torturar sobre mis teorías que Blizzard es una de las empresas culpables por la “mainstreamizacion” de la industria de los juegos, ya que seria demasiado largo y politiquero, pero un juego con este nombre y de esta empresa debería ser malditamente perfecto en ciertos aspectos que resulta flojísimo. Además de detener el crecimiento del género gracias a su mediocridad, ni siquiera entrega cosas básicas que han sido establecidas hace años, como buenos gráficos, pathfinding decente o un jodido reto (Y no me vengan que el verdadero valor es el multiplayer porque bastante énfasis le han puesto a las campañas single player).
Esto no es Civilization III, donde un gameplay ligeramente retocado sirve. El paradigma actual de RTS ha sido básicamente el mismo desde los días de War2 y Command & Conquer, es absurdo que luego de tantos años y centenares de juegos nos de un titulo con mas o menos la misma experiencia. El genero ya esta castigadísimo de productos idénticos como para que Blizzard remarque la línea en esta mediocridad. Yo entiendo que ellos necesitan facturar cientos de millones de dólares, porque sus cientos actuales no son suficientes para ganar esta gran carrera implícita llamada capitalismo, que solo se puede ganar muriendo como un bastardo mas millonario que el tipo de al lado, pero no me parece correcto. Inclusive, estoy seguro que War3 podría haber sido un producto muchísimo mas sofisticado que la gente, impulsada por el marketing, lo hubiera comprado y jugado igual.
Pero ni se molesten, ya se que todo esto les parece una estupidez, que creen que WarCraft 3 es una maravilla y que soy un otario. Sientanse libres de insultarme vía e-mail.
- Juan Pablo "Konil" Bouquet
www.juegosonline.com
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Esta realmente justificado todo lo que dice??? en algunos puntos puede tener razon... pero a mi me sigu pareciendo un peazo de juego.
HypeCraft III
¿Porque odio a WarCraft III? ¡Lee aquí lo que no veras en ninguna Review!
Los planetas se alinearon, algún que otro shaman sacrificó a las vírgenes primogénitas de su aldea, un par de ejecutivos vendieron su alma a Lucifer y sin duda alguna, los rezos de las masas fueron oídos. WarCraft III fue lanzado.
Luego de haber probado la Beta multiplayer y conociendo mis recientes encontronazos con el genero, decidimos que seria mejor que mi colega DarkElf, una alma pura que no alberga sentimientos hostiles hacia Blizzard (o al menos no muchos), se encargue de la revisión de tan esperado titulo. No nos malinterpreten, aquí en JuegosOnline.com nos enorgullecemos de nuestra opinión editorial, que nos ha generado bastante controversia en ciertas ocasiones, pero también seria injusto que machaque al pobre juego solo por mi profunda amargura y resentimiento con el genero.
Vamos a poner los puntos en claro de entrada, no me gusta WarCraft III, de hecho, lo detesto. Me parece una versión ligeramente modificada de WarCraft II pero en un pésimo e innecesario 3D. ¿Se acuerdan de ese juego de rol y estrategia que tenían planeado originalmente? Bueno, eso fue solo una broma sádica para ver que cara poníamos. Se ve que muchos pusieron cara de “¿Cómo?”, así que la buena muchachada de Blizzard sacó la gallina de los huevos de oro y recreo WarCraft 2 con algunos chiches.
Lo que salta a primera vista son los horribles gráficos, que además de no tener una razón de ser ya que el juego se mueve en un solo plano y ni siquiera podemos rotar la cámara, son feísimos. ¿Qué tan feos? Aborto mal hecho feos, más feos que un enema de yogurt con cereal. Es increíble como una empresa tan grande y un producto de tremenda línea tenga unos gráficos tan mediocres, pero sospecho que tiene algo que ver con que corra en todas las computadoras del mundo, ya que sin duda venderá doscientas millones de copias (incluyendo el Congo Belga donde no hay ni corriente eléctrica).
Pero inclusive aquellos que lo están disfrutando admiten que los gráficos son malos, y de hecho, no funcionales. Cuando juntamos 20 unidades y nos mandamos al ataque, es imposible determinar quien es quien y que cuernos esta pasando, a lo sumo miramos los retratos a ver si llegamos a curar algún herido a tiempo. ¿No me creen? Explíquenme esto:
(Aquí vemos de cerca una tipica escena de accion de WarCraft 3, donde se nota claramente que es cada unidad y que esta haciendo)
De todos modos, los gráficos nunca fueron mi fuerte, sobre todo en la estrategia, a mí siempre me importo el gameplay. Es aquí que los muchachos de Blizzard realmente se lucieron, ya que nos brindan un juego casi idéntico a WarCraft 2 en cuanto a manejo de base, investigación, recolección de recursos y construcción de unidades (que con solo dos razas nuevas). ¿Cuál es la excusa? Los héroes, por supuesto, súper unidades que son más fuertes que el resto, que tienen poderosos hechizos y que se hacen aun más poderosos con el tiempo ¿Porqué no nos permiten controlar unos Marines con bombas atómicas ya que están, o eso todavía seria demasiado difícil?
Todo esto, sumado a un diseño de mapas apuntado a niños de pre-escolar, hace de WarCraft 3 uno de los juegos más fáciles que jugué en mi vida. Ni me gusta, ni le pongo ganas, pero ya termine como dos campañas en unas horitas sin perder nunca. Rodeas a tu héroe con un par de unidades y lo mueves por el mapa destruyendo bichitos y cumpliendo quests bastante estupidas. En todas las misiones que jugué, nunca falle un asalto a una base enemiga en mi primer intento, considerando que soy malísimo (algo que demostré en la Beta), eso debería ser inadmisible.
No los voy a torturar sobre mis teorías que Blizzard es una de las empresas culpables por la “mainstreamizacion” de la industria de los juegos, ya que seria demasiado largo y politiquero, pero un juego con este nombre y de esta empresa debería ser malditamente perfecto en ciertos aspectos que resulta flojísimo. Además de detener el crecimiento del género gracias a su mediocridad, ni siquiera entrega cosas básicas que han sido establecidas hace años, como buenos gráficos, pathfinding decente o un jodido reto (Y no me vengan que el verdadero valor es el multiplayer porque bastante énfasis le han puesto a las campañas single player).
Esto no es Civilization III, donde un gameplay ligeramente retocado sirve. El paradigma actual de RTS ha sido básicamente el mismo desde los días de War2 y Command & Conquer, es absurdo que luego de tantos años y centenares de juegos nos de un titulo con mas o menos la misma experiencia. El genero ya esta castigadísimo de productos idénticos como para que Blizzard remarque la línea en esta mediocridad. Yo entiendo que ellos necesitan facturar cientos de millones de dólares, porque sus cientos actuales no son suficientes para ganar esta gran carrera implícita llamada capitalismo, que solo se puede ganar muriendo como un bastardo mas millonario que el tipo de al lado, pero no me parece correcto. Inclusive, estoy seguro que War3 podría haber sido un producto muchísimo mas sofisticado que la gente, impulsada por el marketing, lo hubiera comprado y jugado igual.
Pero ni se molesten, ya se que todo esto les parece una estupidez, que creen que WarCraft 3 es una maravilla y que soy un otario. Sientanse libres de insultarme vía e-mail.
- Juan Pablo "Konil" Bouquet
www.juegosonline.com
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Esta realmente justificado todo lo que dice??? en algunos puntos puede tener razon... pero a mi me sigu pareciendo un peazo de juego.
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