"El libre acceso de la información", o también puede ser una licencia pública general de GNU, nada tienen que ver con un juego, al menos, en tanto que éste haya sido hecho para obtener una ganancia, ya sea por una sola persona, un grupo de amigos o una empresa. Justamente porque es un trabajo hecho en la idea de obtener un beneficio económico. Y por tanto, su copia es ilegal.
En cambio, si esa persona o grupo de amigos deciden hacer un juego por diversión y lo colocan en una página para que cualquiera lo baje como freeware, es algo totalmente distinto. Se volvería ilegal si alguien lo baja, lo graba en un cd y lo vende.
Si, en USA tendrán todas las leyes anti monopolio que quieras, pero es precisamente cuna de los mayores (y peores) monopolios del mundo.
Es extraño, pero nadie dudaría de llamar un delito si aparece un tipo vendiendo un libro fotocopiado como si fuera original... pero por alguna razón con los cd's y dvd's todos somos más tolerantes.
Con 2 amigos hace un año hicimos un juego, era para una empresa, nos llevó unos 4 meses, de reuniones con ellos, entre nosotros, tirar ideas, bocetar, y dedicar horas de nuestro tiempo libre a ese juego, ya que todos trabajábamos en otras cosas. Ellos tenían la programación y yo la parte gráfica. No fue difícil pero tampoco tan sencillo, pero porque el juego en si era algo simple. Que hubiese pasado si cuando fuésemos a entregar el juego terminado a la empresa, los directivos nos hubieran dicho que no hacía falta, porque ya habían conseguido una copia y no necesitaban nuestro producto?
4 meses de trabajo tirados, no hubiésemos cobrado por ese trabajo y si habría cobrado la persona que hipotéticamente nos habría copiado el juego y luego vendido.
Ahora apliquen eso a una escala mucho mayor, que en lugar de 4 meses, fueran unos 2 años, y que ese fuera nuestro único trabajo, el resultado es un desastre.
Aunque, repito, no creo que sea el único factor.
Y en el caso de CryTek, coincido con Wald0rf, sobre todo, en que es difícil vender millones de copias si no hay millones de máquinas con los requerimientos como para hacerlo funcionar decentemente, y que a su vez sean usadas por gente a la que le guste ese tipo de juegos.
Dicho esto último, diré algo absolutamente personal, pero que también noté en algunos amigos, y es que, mientras que antes casi no jugaba otro tipo de juegos (los Doom originales, Duke3d, los Quake’s y todo juego que salió que usó los motores de dichos juegos) noté como últimamente cada vez me van gustando menos ese tipo de juegos, por más que ahora les agregan variantes y algo de historia, pero en definitiva seguís yendo por ahí matando lo que se te cruce. Lo noté jugando al nuevo Doom, al principio tenía más ansiedad que otra cosa, guardando el recuerdo de que el Doom fue el 1º juego de ese tipo q vi, allá por el 96’. Pero ya terminándolo, seguía por seguir, a ver como terminaba… y hace un tiempo conseguí el Crysis, más que nada, quería ver cuanto daba mi PC, pero al jugarlo, más allá de lo bien que se ve, el juego en si no me despierta gran cosa. En cambio si prefiero cada vez más los de aventura tirando hacia los de Rol.
No sé, quizás haya más gente que busca cosas más complejas que ir por pasillos meta gatillar, por más bien que se vea. Y ya que este tipo de juegos es la gran mayoría, si hay mucha gente que ya no le interesa tanto eso, en lugar de un original, como mucho se compra uno pirata, o ni eso, y a fin de cuentas se nota en los números.
Pero, repito, es una opinión personal, no es ni una teoría, ni siquiera una idea, es algo que se me ocurrió ahora mismo, y que la comparto, nada más. O sea, no es algo como para poner a debatir, si alguien le gusta, bien, sino le gusta, bien igual.