Normas para sistemas abiertos OSI:
El modelo OSI sirve como marco de referencia para reducir la complejidad implícita en el estudio y diseño de las redes (LAN/WAN). El proceso de comunicación se describe como una jerarquía de siete capas o niveles. Cada capa tiene un propósito bien definido: brindar servicios de red a la capa superior, utilizando los servicios que le brinda la capa inferior. La capa “n” de un nodo establece una comunicación virtual con la capa “n” de otro nodo.
CAPA DE APLICACION (APLICATION)
Provee el conjunto de aplicaciones de red, como por ejemplo: Transferencia de archivos, emulación de terminal, correo electrónico, discos virtuales, etc.
Aplicaciones: FTP, Telnet, SMTP, NFS, etc.
CAPA DE PRESENTACION (PRESENTATION)
Provee las funciones de formato y conversión de códigos, necesarias para que los datos sean más fácilmente interpretados por los programas de aplicación.
Ejemplo: ASCII, EBCDIC, representación de números enteros y reales, etc.
CAPA DE SESION (SESSION)
Es responsable del establecimiento y mantenimiento de las sesiones de comunicación entre los programas de comunicación.
CAPA DE TRANSPORTE (TRANSPORT)
Define los mecanismos para mantener la confiabilidad de las comunicaciones en la red
Funciones: Regulación de flujo de mensajes, retransmisión de paquetes, inicio/terminación de sesiones entre nodos, etc.
Protocolos: TCP, SPX, etc.
CAPA DE RED (NETWORK)
Define los mecanismos para determinar las rutas que deben seguir los paquetes dentro de la red y para el control de la congestión.
Unidad de transmisión: PACKET.
Funciones: Enrutamiento de paquetes en la red, ofrece un canal libre de errores a la capa de transporte.
Protocolos: IP, IPX, VTAM, etc.
CAPA DE ENLACE DE DATOS (DATA LINK)
Define el protocolo de comunicación que usan los nodos de la red, para accesar el medio de transmisión.
Unidad de transmisión: FRAME.
Funciones: Control de acceso al canal (manejo de colisiones, manejo del testigo, etc.), dividir los paquetes recibidos de la capa superior en grupos de bits. Provee mecanismos para detección y corrección de errores.
Protocolos:
LAN - Ethernet (IEEE 802.3), Token Ring (802.5), FDDI, etc.
WAN - SDLC, HDLC, PPP, LAPB.
CAPA FÍSICA (PHISICAL)
Define la conexión física entre el nodo y la red, incluyendo los aspectos físicos, mecánicos (cables, conectores, secuencia de pines) y aspectos eléctricos (niveles de voltaje, técnicas usadas para modular la señal), etc.
Unidad de transmisión: BIT.
Funciones: Transmisión de bits sobre el canal de comunicación:
Acotados: Par de cables trenzados, cable coaxial, fibra óptica, etc.
No Acotados: Microondas, radio, satélite, etc.
Estándares: RS-232C, RS-449, V.24, V.35.
En general, los servicios provistos por una capa pueden clasificarse en dos grupos: Servicio orientado a conexión: La comunicación se lleva a cabo a través del establecimiento de un circuito virtual permanente (sesión) entre dos nodos. Como consecuencia presenta las siguientes características:
Utiliza técnicas de detección y corrección de errores para garantizar la transmisión. Esto implica mayor utilización de ancho de banda.
Cada mensaje se recibe en el mismo orden en que se envió.
Ejemplo: Transferencia de archivos
Servicio no orientado a conexión: No se establece circuito alguno entre nodos de la red. Características:
Cada mensaje puede ser enrutado independientemente.
No se garantiza que los mensajes lleguen en el mismo orden en que son enviados.
Requiere menos ancho de banda, debido a que no utiliza técnicas para detectar o corregir errores. Esto no necesariamente implica que la comunicación es poco confiable. La detección y corrección de errores puede efectuarse en otras capas en referencia al modelo OSI.
Ejemplo: Correo electrónico, discos virtuales.
CURSO PASO A PASO DE SUBNETTING Cálculo de la SubMáscara para un número especifico de Hosts (PC's)
Si se pregunta: Crear una SubRed con un número minimo de 10 Hosts por IP?
Entonces se hace lo siguiente:
1) Se eleva números a la potencia de dos, donde la cantidad mínima requerida es 10.
2^3 = 8 < 10 -->No es suficiente
2^
4 = 16 > 10 -->Bien
2) Ahora se coloca los ultimos
4 bits de la SubMáscara en 0.
11111111.11111111.11111111.1111
0000
Que equivale al número decimal: 255.255.255.240
Con esa SubMáscara se tiene un minimo de 10 Hosts en la Subred, sin gastar muchas direcciones IPs.
Otro ejemplo:
Si se pregunta: Crear una SubMáscara con mínimo 70 hosts por IP?
1) Se eleva números a la potencia de dos, donde la cantidad mínima requerida es 70.
2^6 = 64 < 70 -->No es suficiente
2^
7 = 128 > 70 -->Bien
2) Ahora se coloca los últimos
7 bits de la subMáscara en 0.
11111111.11111111.11111111.1
0000000
Que equivale al número decimal: 255.255.255.128
Con esta SubMáscara se tiene más de 70 Hosts por Subred.
Cálculo del Broadcast dada la subred
Si se pregunta: Para esta subred 172.16.64.0/20, cual es la dirección IP del Broadcast?
1) Primer paso:
/20 (SubMáscara) significa 255.255.240.0
1 1 1 1 1 1 1 1 . 1 1 1 1 1 1 1 1 . 1 1 1 1 0 0 0 0 . 0 0 0 0 0 0 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 . 9 10 11 12 13 14 15 16 . 17 18 19
20 21 22 23 24 . 25 26 27 28 29 30 31 32
Como se sabe, una dirección IP esta conformada por 4 octetos de 8 bits cada uno, para un total de 32 bits.
2) Segundo paso:
La subMáscara esta en el tercer octeto el cuál es:
11110000
Cada bit es un múltiplo de dos, por lo que se tiene:
1 1 1 1 0 0 0 0
128 64 32
16 8 4 2 1
Con lo cuál el último de los
1 corresponde al 16, donde se establece los saltos de la subred, de 16 en 16.
3) Tercer paso:
Ahora se escribe las distintas subredes partiendo de la que nos dan, con saltos de 16 en 16.
Subred 1 : 172.16.
64.0 - 172.16.79.255 -->Broadcast
Subred 2 : 172.16.
80.0 - 172.16.95.255 -->Broadcast
Subred 3 : 172.16.
96.0 - 172.16.111.255 -->Broadcast
Subred 4 : 172.16.
112.0 - 172.16.127.255 -->Broadcast
Ya que la siguiente SUBRED a la que nos dan es la 172.16.
80.0 el Broadcast es el número anterior a ella, donde todos los Bits de hosts están en 1, o sea 172.16.79.255 donde en binario es:
1 0 1 0 1 1 0 0
. 0 0 0 1 0 0 0 0 . 0 1 0 0
1 1 1 1 . 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Otro ejemplo:
Dada la siguiente subred 172.16.64.0 /26, Cuál es la dirección IP de broadcast?
Se aplica el mismo procedimiento donde /26 significa: 255.255.255.192
Donde 192 es el número binario 1
1000000 --> 128
64 32 16 8 4 2 1
El último 1 se encuentra en el valor 64, donde se establece el número de saltos de 64 en 64.
Subred 1 : 172.16.64.
0 - 172.16.64.63 -->Broadcast
Subred 2 : 172.16.64.
64 - 172.16.64.127 -->Broadcast
Subred 3 : 172.16.64.
128 - 172.16.64.191 -->Broadcast
Subred 4 : 172.16.64.
192 - 172.16.64.257 -->Broadcast
Cálculo de la dirección IP del primero y último valor de host para una subred dada
Si se tiene la dirección IP 192.168.20.32 /27
La primera dirección esta reservada por defecto por el Gateway.
Entonces cuál es la primera dirección de host?
1) Primer paso:
/27 significa 255.255.255.224
2) Segundo paso:
224 significa 11
100000 -->128 64
32 16 8 4 2 1
Por lo cuál el último 1 se encuentra en el valor 32, estableciendo los saltos en 32 para la siguiente subred.
3) Tercer paso:
Dado que el salto de la subred es de 32:
Subred 1 : 192.168.20.
0 - 172.168.20.31 -->Broadcast
Subred 2 : 192.168.20.
32 - 172.168.20.63 -->Broadcast
Subred 3 : 192.168.20.
64 - 172.168.20.91 -->Broadcast
Donde el rango de Hosts va desde
33 al
62, pero como la primera dirección esta reservada, quedaria desde:
192.168.20.
34 --> primera dirección de host
.........
192.168.20.
62 --> última dirección de host