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T.E.G. cliente - servidor quien se suma?

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Buenas gente, hace rato que venia con la idea de programar un juego de T.E.G. ...

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    #1 T.E.G. cliente - servidor quien se suma?
    Buenas gente, hace rato que venia con la idea de programar un juego de T.E.G. (Tacticas y Estrategias de la Guerra) o como se llama en ingles R.I.S.K. de forma open source y colaborativa, ya tengo varias ideas sobre el mismo, la idea que tenia pensada era que el juego sea cliente - servidor, es decir una PC servidor que acepta conexiones de 2 o mas clientes (hasta 6) y luego puedan jugar entre ellos con un cliente grafico 2D - 3D usando GTK+ u OpenGL para el renderizado...

    El lenguaje de programacion seria C / C++.

    Si alguien le interesa sumarse al proyecto sera bienvenido, cuando tenga algo de tiempo armo el repositorio y comienzo a armar algun documento sobre el diseño del juego...

    Saludos
    Pablo
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    http://www.psicofxp.com/forums/programacion.313/959505-t-e-g-cliente-servidor-se.html
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  • #2 Re: T.E.G. cliente - servidor quien se suma?

    me sumo, muy interesante la idea
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  • #3 Re: T.E.G. cliente - servidor quien se suma?

    ¿Que tal ayudar con Tenes Empanadas Graciela?
    http://teg.sourceforge.net/

    Saludos
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  • #4 Re: T.E.G. cliente - servidor quien se suma?

    Originalmente publicado por Johanes Ver mensaje
    ¿Que tal ayudar con Tenes Empanadas Graciela?
    http://teg.sourceforge.net/

    Saludos
    Se podria colaborar con el proyecto, pero decidi comenzar con mi propia idea ya que hay ciertas cosas del juego "Tenes Empanadas Graciela" que me disgustan, como es el tema del lenguaje en el cual esta programado y ciertas features que le faltan como que el cliente sea 3d, haya un editor de mapas y que el juego sea mucho mas customizable...

    Las ideas que tengo en mente para mi proyecto, es que el cliente sea una mezcla de 3D con OpenGL para el renderizado de el mapa, junto con una vista 2D para la interaccion con el usuario, ya sea usando GTK+, o Agar (sobre SDL)... Ademas tengo la idea de incorporar un editor de mapas (tengo una version implementada para un TP de la facultad que habria que retocar) donde el usuario selecciona una imagen, luego va seleccionando mediante clicks en pantalla para ir agregando "paises" o marcar las "capitales de paises" y luego permita agregar continentes, editar cartas de juego... (Actualmente el editor implementado usa un formato medio choto basado en XML, basicamente dentro del XML almacena la representacion en Base64 de la imagen seguido de los demas elementos de paises, conexiones entre paises limitrofes, cartas de juego, y demas...

    El nuevo formato seria un formato comprimido con bzip2 o gzip que contenga a dos archivos, el XML describiendo el mapa por un lado y la imagen del mapa por otro lado...

    Y como dije el lenguaje tambien me disgusta, Java que me parece bastante pesado para un juego de este tipo, estoy pensando usar C (con GTK+ para la parte de presentacion UI y OpenGL) y C++ para todo el resto...

    Aca les dejo el repositorio en Assembla del proyecto, todavia esta vacio ya que no empece a trabajar en el:

    http://www.assembla.com/spaces/openteg/new_items

    Al que le interese, ya sabe...

    Saludos
    Pablo
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