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Proyecto Local: Categorización de cartas

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O dicho de otra manera, "la letra misteriosa". La idea es categorizar a las cartas ...

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    #1 Proyecto Local: Categorización de cartas
    O dicho de otra manera, "la letra misteriosa".
    La idea es categorizar a las cartas de acuerdo a la suma total de sus habilidades. Con esto al ver la letra nomas ya sabremos que tan groso es el personaje. pero esto no es un mero dato mas, sino algo muy importante a futuro, como todos saben tambien trabajamos con las cartas Marvel que seran 100% compatibles con las de DC.
    En el futuro cada uno podra armar su mazo de 60 cartas a su gusto, peeeero, es bueno preveer una regla para que los mazos personalizados tengan cierta equidad, como se logra esto? facil, categorizando las cartas en 4 tipos segun su puntaje: de 0 a 7.500 D, de 7501 a 15.000 C, de 15.001 a 22.500 B y de 22.500 en adelante A.
    despes la regla dice que cada mazo personalizado debe tener, 10 cartas A, 20 B, 20 C y 10 D.
    de esta manera evitamos que por ejemplo alguien agarre el mazo de DC saque a plasticman y eclipso y los reemplace por Galactus Y silver surfer.
    Obviamente que quienes quieran haran sus mazos a su antojo, pero esta regla es necesaria para cuando se precisa cierta equidad, por ejemplo en torneos que se hagan en futuras expos o eventos. y ahi entra la capacidad de cada uno en elegir bien sus cartas y el echo de si o si tener que incluir cartas chotas como las clase D, que de otra forma nadie utilizaria.
    y hago incapie en 20 B y C por que son las que mas abren el juego.
    Con esto no estoy inventando nada, por ejemplo en Overpower habia un tope a la cantidad total de puntos que podian tener tus personajes, ase que si ponias uno muy groso, ibas a tener que eqilibrar con una mas choto.
    tal cual esta DC ahora hay 10 A, 16 B, 21 C y 13 D. no muy lejos de la regla de los mazos personalizados, lo que me induce a creer que los porcentajes son correctos.

    ahora espero sus comentarios.

    EDIT: como la tabla se desarma por completo posteo el archivo word.
    Archivos adjuntos
    Tipo de archivo: doc categorizacion de cartas.doc (40.0 KB, 9 vistas)
    Tipo de archivo: rar Cards Project - Values.rar (4.9 KB, 2 vistas)
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  • #2 Re: Proyecto Local: Categorización de cartas

    Originalmente publicado por wayne
    despes la regla dice que cada mazo personalizado debe tener, 10 cartas A, 20 B, 20 C y 10 D.
    El tema es que asi mucho no podes jugar con la estrategia. Es muy rigido y serian todos los mazos "iguales".
    Tal vez con una variable del tipo: tiene que haber tantas A como D, se puede dejar mas lugar a la estrategia. O sea, si queres, ponete 20 cartas A, pero eso implicaria tener 20 cartas D.
    Entonces, ahi uno equilibraria el mazo segun su antojo.

    O se puede buscar otra alternativa.
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  • #3 Re: Proyecto Local: Categorización de cartas

    como que todos los mazos "iguales"???, no el margen de 7500 puntos en cada categoria es mas que suficiente, ademas el mazo dc se acerca muchisimo a eso y el de marvel no creo que este muy lejos, osea, a mi modo de ver esta Barbaro.
    ademas repito que darle mas cabida a las ByC da mucho mas margen de juego por que abre mucho mas. para lo que decis vos sencillamente podes usar mazos de 60 cartas sin regla y listo, por que esa "mobilidad" de tantas cartas A como C puede complicar y/o donfundir.

    ah, aca me avive de como poner la lista bien:

    Personaje / puntaje / clasificacion
    Darkseid 45.018 A

    Superman 34.800 A

    Parallax 31.115 A

    Martian Manhunter 30.047 A

    Brainiac 29.820 A

    Trigon 26.300 A

    Cyborg Superman 26.265 A

    Batman 24.760 A

    Wonder Woman 23.560 A

    Mongul 23.160 A

    Black Adam 22.200 B

    G L (Hal Jordan) 21.210 B

    Despero 20.690 B

    Profesor Zoom 20.532 B

    Hawkman 20.400 B

    Vandal Savage 19.710 B

    Sinestro 19.670 B

    Lex Luthor 17.650 B

    Warrior 17.530 B

    Deathstroke 17.235 B

    The Atom 16.705 B

    Ra’s Al Ghul 16.695 B

    G L (Kyle Rayner) 16.660 B

    Aquaman 16.260 B

    Bizarro 16.045 B

    The Flash II 15.605 B

    Captain Marvel 14.980 C

    Nightwing 14.395 C

    Captain Atom 14.035 C

    Starfire 13.800 C

    Lobo 13.340 C

    Supergirl 13.310 C

    Blue Beetle 12.970 C

    Dr. Fate (Hector Hall) 12.755 C

    Doomsday 11.855 C

    Firestorm 11.725 C

    Lady Shiva 11.005 C

    Mr. Myxzsptlk 10.929 C

    Booster Gold 10.865 C

    Robin III 10.727 C

    Green Arrow 10.570 C

    Power Girl 10.483 C

    Superboy 9.385 C

    Black Canary 9.055 C

    Zatanna 8.503 C

    Metamorpho 8.394 C

    Dr. Polaris 7.882 C

    The Joker 7.325 D

    Fire 6.300 D

    Ocean Master 5.305 D

    Catwoman 5.270 D

    Bane 5.225 D

    The Riddler 5.215 D

    The Penguin 4.810 D

    Amazo 4.550 D

    Poison Ivy 3.475 D

    Cheetah 3.372 D

    Plastic Man 2.900 D

    Two Face 2.750 D

    Eclipso 2.215 D
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  • #4 Proyecto Local: Categorización de cartas

    ¡El Misterio revelado!



    Ahora recuerdo que hace una banda habías planteado esto.

    Muy bueno, wayne.



    Sí, me gusta. Me gusta que wayne se haya puesto 2 pasos adelante de todo y haya previsto esto. Muy groso. Es lo q uno espera de un buen Detective por otro lado.




    (che, pobre Eclipso, último mal... :O-o: )

    [que bueno q al menos tiene una FE copada y el Pro]


    Salu2.
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  • #5 Re: Proyecto Local: Categorización de cartas

    La verdad que me gusta la idea.
    Y no creo que sean masos "rigidos". Ya de por si, se estan intentando diferenciar bastante los mazos de Marvel con el de DC ( y es por eso que suplico que se deje de beneficiar a la segunda ).
    Lo unico que veo medio "incompatible" son el tema de las FE, que por ejemplo van a estar ajustadas a su propio maso, o terminar siendo adaptadas a las de DC, lo cual perderia mucha gracia.
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  • #6 Re: Proyecto Local: Categorización de cartas

    Bien wayne! me imagino que los valores estan actualizados no?
    Y ahora que lo veo Zatanna sigue teniendo 20 en pelea y 50 en velocidad...

    y esta bueno categorizar los mazos. Y poder decir: EEEH YO TENGO UN MAZO NIVEL A LOCOOO!
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  • #7 Proyecto Local: Categorización de cartas

    Originalmente publicado por Matiax
    Bien wayne! me imagino que los valores estan actualizados no?
    Lo dudo pq aún hay una Habilidad (como mínimo) de D.C. q no está cerrada.

    Eso en Teoría mañana, a mas tardar Viernes a la madrugada, se cierra.

    Salu2.
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  • #8 Re: Proyecto Local: Categorización de cartas

    Originalmente publicado por POLAR
    Lo unico que veo medio "incompatible" son el tema de las FE, que por ejemplo van a estar ajustadas a su propio maso, o terminar siendo adaptadas a las de DC, lo cual perderia mucha gracia.
    Las FE quedan como estan. Si en el mazo que te armaste no te sirven, jodete, armalo mejor
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  • #9 Re: Proyecto Local: Categorización de cartas

    Originalmente publicado por DRA
    Las FE quedan como estan. Si en el mazo que te armaste no te sirven, jodete, armalo mejor
    claro, si queres poner a superboy y ningun otro TT, su FE se volvera obsoleta, pero como dijo DRA, ahi es cuando entra tus hailidad y/o criterio para armar el mazo.

    con respecto a las habilidades use el archivo excel que se encuentra en el topic, "valores finales" asi que si hay un error avisenle a DRA (bah, DRA, fijate).

    bueno, como esto tiene su aprobacion lo podemos dar por aceptado y aprobado, esperaremos a que se definan las listas numericas por si alguno cambia de clasificacion, aun asi el criterio es el mismo.
    De 0 a 7.500 D, de 7501 a 15.000 C, de 15.001 a 22.500 B y de 22.500 en adelante A.

    Originalmente publicado por Logan
    Es lo q uno espera de un buen Detective por otro lado.
    ahhhh, gracias gracias. ese halago me puede, me puede .
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  • #10 Re: Proyecto Local: Categorización de cartas

    Originalmente publicado por wayne
    con respecto a las habilidades use el archivo excel que se encuentra en el topic, "valores finales" asi que si hay un error avisenle a DRA (bah, DRA, fijate).
    Cuando bajaste el archivo ?
    Por que yo lo actualizo cada vez que se cambia una habilidad.

    (No lo bajes ahora por que esta noche tengo que cambiar los valores de una de las habilidades (no me acuerdo cual es la que se termino hoy)).
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