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[MARVEL] Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

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Bueno, sigo al pedo, asi que voy armando esto En los que no pongo nada, ...

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    DRA escribió hace 3 años
     
    ¿Mensaje inapropiado?
    #1 [MARVEL] Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales
    Bueno, sigo al pedo, asi que voy armando esto
    En los que no pongo nada, no se, y en otros pongo comentarios.



    Estas son las clases de FE que diseño Wayne:


    A- Acción ofensiva extendida a mas cartas.

    B- Dá o recibe puntos extras.

    C- Peleas extras o cambio de habilidad en la misma pelea.

    D- El jugador sigue siendo mano o roba el turno aunque pierda.

    E- Sabe nombre de carta/s por anticipado.

    F- Habilidad con puntaje especial.

    G- Imita habilidades o facultades especiales de otras cartas.

    H- Puede responder con otra habilidad distinta a la cantada.

    I- Esquiva un ataque determinado y queda para la siguiente batalla.

    J- Derrota directamente bajo distintas circunstancias.

    K- Reemplazo.

    L- Recupera carta/s o roba antes de definir una pelea.

    M- Elige 1 jugador para definir la pelea.

    N- Dá o recibe más cartas por derrota o victoria respectivamente.

    O- Anula las FEs ó habilidades por el resto de la batalla.

    Z- Facultades Especiales personales.





    Spoiler Listado original



    Mucho no se me ocurrio, pero bue
    A ver, propongan cosas piolas









    Spoiler FACULTADES ESPECIALES TERMINADAS





    Spoiler FACULTADES ESPECIALES EN STAND BY




    Listado de donde sacar los grupos de 5:

    Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales
    Editado por DRA - 10.09.2008 10:50 hs.
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  • #2 Re: Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

    esta lista le mandé a Wayne hace meses, creoq ue el la juntó con lo que ya tenía, pero la subo para que vayan viendo

    Heroes


    01.- The Thing
    02.- Captain América LIDERAZGO puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano
    03.- Daredevil
    04.- Hulk si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000
    05.- Iron Man
    06.- Human Torch
    07.- Mr Fantastic + 3000 tecnologia a calquiera en la mano (4f solos?)
    08.- Spider-Man SPIDER SENSE esquiva ataque, y canta otra habilidad
    09.- Invisible Woman
    10.- Thor
    11.- Prof. Charles Xavier TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores
    12.- Quicksilver VELOCIDAD se adelanta y ataca primero aunque no sea mano
    13.- Silver Surfer
    14.- Vision
    15.- Wolverine HEALING FACTOR si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
    16.- Cyclops
    17.- Dr. Strange
    18.- Elektra
    19.- Hawkeye
    20.- Ice Man
    21.- Storm
    22.- Archangel/Angel
    23.- Beast
    24.- Namor
    25.- Punisher
    26.- Scarlet Witch HECHIZO DE PROBABILIDADES se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo
    27.- Phoenix/Jean Grey RESURRECCION siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos
    28.- Black Widow
    29.- Giant Man
    30.- Nigthcrawler


    Villanos

    01.- Bullseye
    02.- Dr. Doom si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA
    03.- Dr. Octopus
    04.- Green Goblin
    05.- Juggernaut RESISTENCIA
    06.- Loki MAESTRO DEL ENGAÑO - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)
    07.- Magneto
    08.- Mandarín
    09.- Mystique TRANSFORMACION toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion
    10.- Red Skull
    11.- Venom
    12.- Apocalypse JINETES DEL APOCALIPSIS + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano
    13.- Galactus
    14.- kang el conquistador VIAJE TEMPORAL vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban
    15.- Kingpin
    16.- Mephisto revive a villanos muertos
    17.- Mr Sinister
    18.- Sabretooth HEALING FACTOR
    19.- Thanos
    20.- The Sentinel ARCHIVOS ANTIMUTANTE esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad
    21.- Ultron RESURRECCION siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos
    22.- Electro
    23.- Kraven
    24.- The Lizard
    25.- Carnage
    26.- Scorpion
    27.- The Leader
    28.- Super Skrull copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)
    29.- Baron Zemo + 1000 PELEA a otro villano de la mano
    30.- Omega Red
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  • #3 Re: Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

    Hay un par que estan muy buenas, como la de Hulk.
    Me encanto esa
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  • #4 Re: Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

    Voy agregando a la lista así no vamos haciendo varias distintas:

    Heroes


    01.- The Thing
    02.- Captain América LIDERAZGO puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano
    03.- Daredevil
    04.- Hulk si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000
    05.- Iron Man
    06.- Human Torch
    07.- Mr Fantastic + 3000 tecnologia a calquiera en la mano (4f solos?)
    08.- Spider-Man SPIDER SENSE esquiva ataque, y canta otra habilidad
    09.- Invisible Woman
    10.- Thor Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut
    11.- Prof. Charles Xavier TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores
    12.- Quicksilver VELOCIDAD se adelanta y ataca primero aunque no sea mano
    13.- Silver Surfer
    14.- Vision
    15.- Wolverine HEALING FACTOR si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
    16.- Cyclops
    17.- Dr. Strange
    18.- Elektra
    19.- Hawkeye
    20.- Ice Man
    21.- Storm
    22.- Archangel/Angel
    23.- Beast
    24.- Namor
    25.- Punisher
    26.- Scarlet Witch HECHIZO DE PROBABILIDADES se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo
    27.- Phoenix/Jean Grey RESURRECCION siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos
    28.- Black Widow
    29.- Giant Man
    30.- Nigthcrawler


    Villanos

    01.- Bullseye
    02.- Dr. Doom si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA
    03.- Dr. Octopus
    04.- Green Goblin
    05.- Juggernaut RESISTENCIA
    06.- Loki MAESTRO DEL ENGAÑO - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda) - tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.
    07.- Magneto
    08.- Mandarín
    09.- Mystique TRANSFORMACION toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion
    10.- Red Skull
    11.- Venom
    12.- Apocalypse JINETES DEL APOCALIPSIS + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano
    13.- Galactus
    14.- kang el conquistador VIAJE TEMPORAL vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban - Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas
    15.- Kingpin
    16.- Mephisto revive a villanos muertos
    17.- Mr Sinister Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope
    18.- Sabretooth HEALING FACTOR
    19.- Thanos
    20.- The Sentinel ARCHIVOS ANTIMUTANTE esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad
    21.- Ultron RESURRECCION siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos
    22.- Electro
    23.- Kraven
    24.- The Lizard
    25.- Carnage
    26.- Scorpion
    27.- The Leader
    28.- Super Skrull copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)
    29.- Baron Zemo + 1000 PELEA a otro villano de la mano
    30.- Omega Red
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  • #5 Re: Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

    A mi se me habia ocurrido una para Xavier, que derrote directamente a Juggernaut si hay alguien en la mano que pueda sacarle el casco...

    Nightcrawler: TELETRANSPORTE si lo atacan con ATAQUE o PELEA, esquiva y queda para la otra ronda

    Punisher: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda

    apoyo la de los 4F que se sumen entre ellos, aunque creo que wayne tenia pensada una para cuando los tengas los 4 en la mano.
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  • #6 Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

    La mayor productividad de DRA se ve cuando está al pedo, ¿Irónico, no?




    Bueno, acá dejo un Link a la última página de las FE's de D.C., para el que quiera consultarlas y sacar ideas de ahí.

    Y agarro la lista de vicius, q es la sumatoria de la de ZAX + la de él, y comento cosas:

    Originalmente publicado por vicius
    Voy agregando a la lista así no vamos haciendo varias distintas:

    Heroes


    01.- The Thing
    02.- Captain América LIDERAZGO puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tengas en la mano
    Esta es un poco grosa, deberíamos restringirla a un grupo de las Habilidades.


    03.- Daredevil
    04.- Hulk si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000
    Como bien señaló DRA, esta está re buena. Pasa algo:

    Este año en Marvel, Quesada decidió dejar afuera a Hulk de la Civil War pq lo consideraba desequilibrante para cualquier bando q formara, y por eso en Teoría armó Planet Hulk.

    El desequilibrio de Hulk pasa, obvio, por su fenomenal Fuerza (aparte de su tremenda Resistencia, pero eso no lo podemos reflejar en el Juego, no el Habilidades al menos). Entonces, como Hulk tiene una Fuerza grosa, pero no la máxima de todo el Juego, yo había pensado en algo así:

    RAMPAGE: 3000 en Fuerza

    Sencillito, sí, pero refleja esto que les digo, la versión Berseker de Hulk, en un momento determinado del Juego.

    05.- Iron Man
    06.- Human Torch
    07.- Mr Fantastic + 3000 tecnologia a calquiera en la mano (4f solos?)
    Sí, quedaría mejor a los 4 FF, sería mas coherente.

    08.- Spider-Man SPIDER SENSE esquiva ataque, y canta otra habilidad
    Puede ser tb:

    SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.

    Aunq de la forma en q usó wayne este tipo de FE gralmente hay q elegir una Habilidad con la q responde, en este caso es medio jodido pq Spider-Man no es groso en ninguna. Hasta ahora lo mas groso de Peter es estar 19 en Pelea, y 43 con Marvel y D.C. juntos, y dudo q mejore alguna posición en las 3 Habilidades q aún no cerramos de Marvel.

    Igual, hoy lo hablaba con mi hermano, y hay q ver algo:

    Si los personajes q lideran el Top 5 de Ataque no lideran tb el Top 5 de Pelea, entonces se puede hacer así:

    SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque puede responder con Pelea.

    ...y ahí sí sirve, en Teoría, pq al menos el q fue mano y cantó Ataque, es probable q no tenga un valor alto en Pelea.

    Para mas datos, el Top 5 de D.C. de Ataque, y su puesto en Pelea en Marvel Vs D.C.:

    1.- Mr. Mxyzsptlk (120 en Pelea )
    2.- Trigon (84 en Pelea )

    3.-
    Parallax (44 en Pelea , justo debajo de Peter)
    4.- Green Lantern (Hal Jordan) (47 en Pelea )
    5.- Darkseid (66 en Pelea )

    El de Marvel aún no está definidio, pero probablemente sea este:

    01.- Galactus (119 en Pelea )
    02.- Mephisto (114 en Pelea )
    03.- Thor (12 en Pelea )
    04.- Thanos (37 en Pelea )
    05.- Silver Surfer (89 en Pelea )

    Salvo por Thanos y Thor, cierra, el único problema serán entonces las Cartas del resto de la mano.

    Igualmente, puse todo esto pq la FE me parece copada, pero dejar a libre elección del Jugador la Habilidad con la q responde es arriesgarse a q el gil la desaproveche, con esto le damos una manito, y hacemos la FE mas grosa, y mas groso a Spider-Man.



    09.- Invisible Woman
    10.- Thor Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut
    Ah, esta va a ser fácil de meter en la Carta, ¿no?




    11.- Prof. Charles Xavier TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores
    12.- Quicksilver VELOCIDAD se adelanta y ataca primero aunque no sea mano
    Esta esta buena, hay q escribirla un poco mejor nomas.

    13.- Silver Surfer
    14.- Vision
    15.- Wolverine HEALING FACTOR si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
    Claro, hay un grupo de FE's creo que contempla estos casos.

    16.- Cyclops
    17.- Dr. Strange
    18.- Elektra
    19.- Hawkeye
    20.- Ice Man
    21.- Storm
    22.- Archangel/Angel
    23.- Beast
    24.- Namor
    25.- Punisher
    26.- Scarlet Witch HECHIZO DE PROBABILIDADES se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo
    Jojojoj... ¡Que quilombo!

    ¡Waynísimo!

    27.- Phoenix/Jean Grey RESURRECCION siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos


    28.- Black Widow
    29.- Giant Man
    30.- Nigthcrawler


    Villanos

    01.- Bullseye
    02.- Dr. Doom si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA
    03.- Dr. Octopus
    04.- Green Goblin
    05.- Juggernaut RESISTENCIA
    06.- Loki MAESTRO DEL ENGAÑO - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda) - tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.
    07.- Magneto
    08.- Mandarín
    09.- Mystique TRANSFORMACION toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion
    Mmm...


    10.- Red Skull
    11.- Venom
    12.- Apocalypse JINETES DEL APOCALIPSIS + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano


    13.- Galactus
    14.- kang el conquistador VIAJE TEMPORAL vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban - Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas
    O una o otra.

    15.- Kingpin
    16.- Mephisto revive a villanos muertos
    17.- Mr Sinister Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope
    ¿Y tiene un nombre eso? Pq puede ser, aunq de todos modos no sé hasta q punto una FE solo contra el Ataque de Cyclops esté buena... No tiene un Ataque altísimo Cyclops.

    18.- Sabretooth HEALING FACTOR
    Esta puede ser así:

    HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.

    (porque lo dan por muerto y lo abandona, y el tipo se regenera y en unos minutos está de nuevo en pie)

    19.- Thanos
    20.- The Sentinel ARCHIVOS ANTIMUTANTE esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad
    Me gustó esta, hay q depurarla.

    21.- Ultron RESURRECCION siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos
    22.- Electro
    23.- Kraven
    24.- The Lizard
    25.- Carnage
    26.- Scorpion
    27.- The Leader
    28.- Super Skrull copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)
    Esta necesita urgente una depuración... ¿Poderes? No, hay q ser mas específicos...

    29.- Baron Zemo + 1000 PELEA a otro villano de la mano
    30.- Omega Red


    Yo tengo algunas pensadas, pero quiero esperar tb a q participae wayne, q según él se había puesto a escribir algunas.

    No nos olvidemos de Magneto, q en Teoría íbamos a usar lo del adamantium de Wolverine.

    Salu2.
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  • #7 Re: Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

    lo de Ciclops y Siniestro se puede hacer una PyC personal...

    sí, ya se que es para ellos dos nada mas, pero precisamente por eso no jode, no?


    las Healing Factor si hacemos lo que dice Logan quedarían casi igual a las Resurrección (Jean y Ultrón)
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  • #8 Re: Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

    Voy a organizar un poco



    01.- Angel:

    02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano

    03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano

    04.- Beast:

    05.- Black Widow - Natasha Romanova:

    06.- Bullseye:

    07.- Captain America:

    Opcion 1:+XXXX en Pelea a los Avengers.
    Opcion 2: LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano

    08.- Carnage:

    09.- Cyclops:
    +XXXX en Ataque a los X-Men.

    10.- Daredevil:

    11.- Dr. Doom:
    si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA

    12.- Dr. Octopus:

    13.- Dr. Strange:

    14.- Electro:

    15.- Elektra:

    16.- Galactus:

    17.- Giant Man:
    +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers

    18.- Green Goblin - Norman Osborn:

    19.- Hawkeye:

    20.- Hulk:

    Opcion 1:si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000
    Opcion 2: RAMPAGE: 3000 en Fuerza

    21.- Human Torch - Johnny Storm: +XXXX en Velocidad a los Fantastic Four

    22.- Iceman:

    23.- Invisible Woman:
    +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)

    24.- Iron Man:

    25.- Juggernaut:
    +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)

    26.- Kang The Conqueror:

    Opcion 1:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban
    Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas

    27.- Kraven the Hunter

    28.- Loki:

    Opcion 1:aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.
    Opcion 2: MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)
    Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.

    29.- Magneto:

    30.- Mandarin:

    31.- Mephisto:

    32.- Mr. Fantastic:
    +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic Four

    33.- Mr. Sinister: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope

    34.- Mystique:

    Opcion 1:idem Loki
    Opcion 2: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion

    35.- Namor - The Sub-Mariner:

    36.- Nightcrawler:
    esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).

    37.- Omega Red:

    38.- Phoenix - Jean Grey:
    RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos

    39.- Prof. Charles Xavier:

    Opcion 1:+XXXX en Inteligencia a los X-Men
    Opcion 2: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores

    40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano

    41.- Red Skull:

    42.- Sabretooth:
    HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.

    43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo

    44.- Scorpion:

    45.- Sentinel:

    Opcion 1:+XXXX en Algo contra los X-Men
    Opcion 2: ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad

    46.- Silver Surfer:

    47.- Spider-Man:
    SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.

    48.- Storm:

    49.- Super Skrull:
    copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)

    50.- Thanos:

    51.- The Kingpin:

    52.- The Leader:

    53.- The Lizard:

    54.- The Punisher:
    RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda

    55.- The Thing: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four

    56.- The Vision:

    57.- Thor:
    Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut

    58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos

    59.- Venom:

    60.- Wolverine:
    HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda


    Si van a agregar algo, por favor, copien todo el mensaje y pongan en azul lo que agregan/cambian.
    Gracias



    P.D.:

    Originalmente publicado por LS
    La mayor productividad de DRA se ve cuando está al pedo, ¿Irónico, no?
    Asi esta el pais
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  • #9 Re: Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

    subo un par mas que pensé:


    01.- Angel:


    02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano

    03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano

    04.- Beast: + xxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía)

    05.- Black Widow - Natasha Romanova:

    06.- Bullseye:

    07.- Captain America:

    Opcion 1:+XXXX en Pelea a los Avengers.
    Opcion 2: LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano

    08.- Carnage:

    09.- Cyclops:
    +XXXX en Ataque a los X-Men.

    10.- Daredevil:

    11.- Dr. Doom:
    si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA

    12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponente

    13.- Dr. Strange:

    14.- Electro:

    15.- Elektra:

    16.- Galactus: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo
    (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos)

    17.- Giant Man:
    +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers

    18.- Green Goblin - Norman Osborn:

    19.- Hawkeye:

    20.- Hulk:

    Opcion 1:si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000
    Opcion 2: RAMPAGE: 3000 en Fuerza

    21.- Human Torch - Johnny Storm:
    +XXXX en Velocidad a los Fantastic Four

    22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar

    23.- Invisible Woman:
    +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)

    24.- Iron Man: +XXXX en tecnología a cualquier heroe Marvel

    25.- Juggernaut:
    +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)

    26.- Kang The Conqueror:

    Opcion 1:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban
    Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas

    27.- Kraven the Hunter:

    28.- Loki:

    Opcion 1:aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.
    Opcion 2: MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)
    Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.

    29.- Magneto:

    30.- Mandarin:

    31.- Mephisto: acá pondría una como la de Trigon no?

    32.- Mr. Fantastic:
    +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic Four

    33.- Mr. Sinister: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope

    34.- Mystique:

    Opcion 1:idem Loki
    Opcion 2: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion

    35.- Namor - The Sub-Mariner:

    36.- Nightcrawler:
    esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).

    37.- Omega Red:

    38.- Phoenix - Jean Grey:
    RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos


    39.- Prof. Charles Xavier:

    Opcion 1:+XXXX en Inteligencia a los X-Men
    Opcion 2: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores

    40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano

    41.- Red Skull:

    42.- Sabretooth:
    HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.

    43.- Scarlet Witch:
    HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo

    44.- Scorpion:

    45.- Sentinel:

    Opcion 1:+XXXX en Algo contra los X-Men
    Opcion 2: ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad

    46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y "perder" la ronda)

    47.- Spider-Man:
    SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.

    48.- Storm:

    49.- Super Skrull:
    copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)

    50.- Thanos:

    51.- The Kingpin:

    52.- The Leader:

    53.- The Lizard:

    54.- The Punisher:
    RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda

    55.- The Thing:
    +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four

    56.- The Vision:

    57.- Thor:
    Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut

    58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos

    59.- Venom:

    60.- Wolverine:
    HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
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  • #10 Re: Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

    La de Galactus y SS parecen piolas.
    Pero la de Galactus son las cartas de todo el mazo o solo las de la mano ? Si es todo el mazo, me parece mucho.

    Y una cosa mas, sobre lo que decian de Magneto y Wolverine ... tengan en cuenta que uno va a tener Magnetismo como pro y el otro como contra, por lo que no veo necesaria una FE.
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