#1 Proyecto Local: Cards D.C. & Marvel
Bueno, a ver como lo explico...
Primero, esto no es ninguna Noticia, es un Proyecto que me gustaría llevar a cabo con ustedes, los habitués del foro...
¿Cuál es la idea? La idea es actualizar las famosas Cartas de CROMY de D.C. y Marvel: crear, Diseñar y confeccionar 2 Mazos diferentes de Cartas reuniendo un gran Número de Personajes que representen ambos Universos para poder jugar contiendas de 2, 3 o mas jugadores...
Este proyecto se me ocurrió hace unos 5 años ( ¡¡¡sí, 5 años!!! ) pero me encontré con tantos problemas que dentro de mis capacidades y conocimientos parecían no tener solución que lo abandoné mas de una vez ( 3 para ser exactos ).
No tengo idea si existe algo así en realidad. Si esto es así, estaría bueno tomarlo como referencia o punto de partida, aunque si existe estimo que debe ser mas complejo de lo que tengo pensado, porque conozco varias reglas de Juegos de Cartas Yanquies y todos son extremadamente complejos.
Ahora, luego de estar unos meses en este Foro, creo que la mejor manera de encararlo es dándolo a conocer al Foro en un Tópico propio, y comenzar a confeccionarlo con la ayuda de todos. Sé que algunos aportaran más y otros menos, pero todos los aporten vale, lo único que les pido es que utilicen su Sabiduría para opinar, que no opinen “al aire”, y que, de última, si no les interesa, bueno... que se abstengan de opinar, es un Tópico bastante preciso este, es para llevar adelante algo utilizando la sapiensa de todos los Bochos que hay en el Foro. El que quiere que se prenda...
¿Cuál es la idea de los Mazos? Como ya dije, lograr lo mismo que logró CROMY en su momento, pero mejor, mas entretenido, mas fiel a los Comics, a los Universos y a las Empresas.
Mi idea era hacer algo sencillo de jugar, creo que las reglas básicas no deberían ser cambiadas, y si es necesario cambiarlas, bueno, la razón debería ser lograr mejorar una falla del sistema original, no agregar complejidad al Juego gratuitamente.
Y en esta sencillez radica la dificultad de crear un Nuevo Par de Mazos, porque reflejar los Poderes y las Habilidades de un gran Número de Personajes de ambos Universos en, que se yo, 6, 7 u 8 “Atributos” es algo muy Jodido, casi imposible, de lograr. Pero es prioritario que esta “sencillez” se mantenga a lo largo del proceso de creación, salvo en la etapa de “Diseño”, en la cual hay que poner toda la carne al asador a Full para que quede un Producto final muy Lindo y presentable ( no lo pienso por cuestiones Comerciales, que no las veo, pero sí para después hacer imprimir y Jugar ), por lo tanto hay que sacarse de la cabeza los sistemas que se utilizan en Cards Games como MAGIC o POKEMON... No, no, no, hay que conservar el espíritu del Sistema Original; esto es ni mas ni menos que un Upgrade de esos Mazos añorados por varios de nosotros. Obviamente, para seguir con la Temática implantada por CROMY, ambos Mazos de ambas editoriales deberán ser totalmente compatibles, para poder jugar unos “Marvel Vs. D.C.” , “Villanos Unidos Vs. Héroes Unidos” o jugar con un popurrí de ambas Empresas.
Una vez que se tiene en cuenta eso, se supone que pasamos a la 1ra etapa: elegir la cantidad de cartas que tendrá cada Mazo, y qué personajes incluirán. Para seleccionar los personajes, podemos intentar ser lo mas fieles posibles a las cronologías y elegir un “momento” de las Editoriales para situar el Mazo. Por ejemplo, si queremos que en de D.C. aparezcan, digamos Doomsday y Hal Jordan, bueno, situamos el Mazo de D.C. después de la Muerte de Superman, después del reinado ( así podemos meter a Superboy, Steel y al Cyborg Superman ) pero antes de Zero Hour, así metemos a Hal Jordan... claro que ahí nos quedarían fuera Kyle Ryner mas una banda de personajes y estaríamos muy lejos de la Cronología actual... Es un ejemplo, nada mas, para que vean mas o menos como lo fui pensando. También podemos tirar al joraca las cronologías y meter los personajes que se nos canten las pelotas, pero a veces haciendo esto hay personajes que no sabemos como meterlos. Fijensé con Hal Jordan: ¿Lo metemos como Green Lantern, como Paralax o como Spectre? O a Guy Gardner: ¿Cómo Guy Gardner “Giffen Lantern”, como Guy Gardner cuando tenía el anillo amarillo o como Warrior? Es un problema ese... es algo a tratar. Sería genial que ya comiencen a tirar sus opiniones respecto a esto, que básicamente es la Base de todo.
De lo otro que podemos ir tirando ideas es del Número de Cartas de Cada Mazo y como están distribuídas. Un lindo Número de cartas me parecen 80. 60 es lo que usa MAGIC THE GATHERIN, pero 80 cartas no es mucho y es un buen Número para cada Universo. Se complica jugar un Juego con 160 cartas cuando juntás ambos Mazos, pero bueno, ese es otro Tema. Al principio del desarrollo hay que pensar cada Mazo por separado, sabiendo que en un Futuro se los podrá unir, nada mas. Con 80 cartas por Mazo podemos meter, digamos unas 45 o 50 para los “Buenos” y unas 35 o 30 para los Villanos... Mirado desde ese punto son muy pocas cartas para los Villanos, sabiendo de antemano que se van a quedar afuera muuuuuuuchso Héroes grosos, podemos hacer parejo: 40 para cada bando, y listo. Igual sigue siendo poco, pero hay Héroes que por ahí tienen Villanos con tan poca chapa que ni vale la pena ponerlos... Batman seguro mete 3 o 4 de sus enemigos, mientras que Green Arrow ( si está en el Mazo ) difícilmente tenga una contrapartida que tenga la chapa de otros Villanos de la LJA, de Superman, Batman, los Teen Titans o otros...
Otro Tema que se puede comenzar a sugerir de manera leve, aunque aún es muy Temprano para hacerlo, es que se puede hacer con los “Atributos”, con las “Habilidades”. ¿Qué se puede conservar de lo que usó CROMY? ( ¡¡¡Las Peleas ganadas!!!
) ¿Cuál es la mejor selección de habilidades para que todos los Personajes que elijamos estén realmente bien representados, o al menos lo mejor posible? ¿Se eligen habilidades que representen solamente Batallas? ( quedarían afuera cosas como "Peso" o "Altura" ) ¿Se agregan cosas como “Manejo de la Magia”, “Poderes Psíquicos”, “Resistencia”? Esta es la parte mas jodida de todo el proceso, por eso estoy convencido que 1ro es Prioritario elegir que personajes van a quedar y luego elegir los Atributos o Habilidades en base a eso...
Lo que sí, aún estamos lejos de preocuparnos por cosas como “¿Quién es mas Fuerte: Hulk o Superman?” ¿”Y mas rápido: Quicksilver o Flash?”... aparte, esas cosas por ahí se pueden resolver mirando las acaracterísticas que presentan los Perfiles de estos personajes en los Juegos de Rol de ambas compañías, que por lo que sé no son compatibles, pero bueno, es algo que se pensará luego. Para no desorganizarnos hay que ir paso por paso.
Bueno, listo. Ya está. Si tienen alguna idea, si se quieren sumar, está abierto el Tópico. Si créen que están contribuyendo a “nada”, les aseguro que no es así, cuando la etapa de creación del Juego esté lista, inmediatamente me voy a poner a laburar en el Diseño para poder obsequiar a todos los usuarios del Foro el Producto Final, para que después cada uno lo imprima y diga con orgullo: “Yo ayudé a crear estos Mazitos”, porque esa es la idea, poner en marcha las cabezas y en uso los conocimientos para “crear” algo... Crear es una de las habilidades mas impresionantes que tiene el ser Humano, y cuando se realizan en grupo son mas placenteras todavía.
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IMPORTANTE
La 2º Parte de este Proyecto ha culimado con exito. Fue una Votación reñida y difícil, hubo conflictos entre los Votantes y debates y discuciones que aún no terminan, pero ya están las Listas Oficiales de los 60 Personajes que conformarán este 1er Mazo:
Heroes:
[glow=purple]01.- Flash ( Wally West )
02.- Batman
03.- Wonder Woman
04.- Hawkman
05.- Green Lantern ( Kyle Ryner )
06.- John Jozz ( Martian Manhunter )
07.- Atom
08.- Aquaman
09.- Robin ( Tim Drake )
10.- Superman
11.- Capitán Marvel
12.- Blue Beetle
13.- Green Arrow ( Oliver Queen )
14.- Power Girl
15- Nightwing
16.- Dr. Fate
17.- Booster Gold
18.- Black Canary
19.- Firestorm
20.- Superboy
21.- Green Lantern ( Hal Jordan )
22.- Plastic Man
23.- Supergirl
24.- Captain Atom
25.- Lobo
26.- Fire
27.- Metamorpho
28.- Guy Gardner
29.- Zatanna
30.- Starfire[/glow]
Villanos:
[glow=blue]01.- Joker
02.- Lex Luthor
03.- Darkseid
04.- Vándal Savage
05.- Brainiac
06.- Amazo
07.- Sinestro
08.- Catwoman
09.- Profesor Zoom
10.- Doomsday
11.- Ra’s Al Gul
12.- Déspero
13.- Two Face
14.- Poison Ivy
15.- Mongul
16.- Cyborg Superman
17.- The Pengüin
18.- Bizarro
19.- Deathstroke
20.- Trigón
21.- Black Adam
22.- Parallax
23.- Ocean Master
24.- Eclipso
25.- Lady Sheeva
26.- Cheetah
27.- Bane
28.- The Riddler
29.- Dr. Polaris
30.- Mr. Myxzsptlk[/glow]
[glow=green]ACTUALIZACION 01-05-2004[/GLOW]
Bueno, ya estamos en la Mitad del Proyecto, ya que hace apenas unos días hemos terminado de definir las 8 Habilidades con las que va a contar cada personaje. Las Habilidades que hemos seleccionado son:
[glow=red]Fuerza
Inteligencia
Velocidad
Carisma
Experiencia
Pelea
Ataque
Nivel Tecnológico [/glow]
Como ven, la selección cubre una gran gama de características que en muchos casos sirven para representar la Totalidad de los poderes y pericias de los personajes y nos podrán simular en un Futuro no muy lejano unos entretenidos enfrentamientos entre estos 60 personajes iniciales. Por otro lado, el abanico de Habilidades elegidas a veces no es suficientes para representar la grandeza de un personaje, por lo tanto en una de las próximas etapas del Proyecto se deberá evaluar como compensar estas carencias y ausencias por medio de las Facultades Especiales, que las representaremos en un apartado separado y bien diferenciado del resto de las Habilidades normales.
Ahora el Proyecto se va a poner un poco mas exigente, ya que tenemos por delante la que será seguramente la parte mas dura y laboriosa, pero que terminará por dictaminar si logramos nuestro objetivo inicial, que no es otro mas que hacer un Juego sencillo y entretenido, pero que logre representar de la forma mas fiel posible las cualidades de cada personaje y ciertos eventos únicos en el Universo D.C..
La etapa que nos convoca ahora requerirá que dispongamos de los valores adecuados para cada Habilidad de cada personaje. Esto requerirá de un detallado estudio del Sistema y una utilización extrema de la memoria de todos para poder, por medio de la comparación, determinar que valores corresponden a cada Habilidad -un desafío que creemos está a la altura de todos nosotros- pero antes hay algunas cosas que definir, por ejemplo hay que decidir con cuantas cifras contaremos para cada valor. La proposición de la mayoría de los que participaron hasta el momento en el Proyecto fue de disponer de 3 o 4 cifras, o sea de 0 a 999 o de 0 a 9999, pero es algo que aún no está decidido.
Otra cosa que se sugirió en el Tópico fue buscar algún tipo de organización para definir los valores de las Habilidades, y una de las propuestas fue diferenciar tres niveles con tres límites: el 1er límite para los valores dentro de la norma de los Humanos sencillos, sin poderes, el 2do límite para los valores de los Super-humanos y los extraterrestres y demás seres Mitológicos o Demonios Extraplanares, y el 3er Nivel, el mas alto, para el de las Entidades análogas a Dioses e incluso superiores en poder; una vez que se delimitan estos niveles se puede proceder a elegir los valores dentro de un rango mas limitado y acotado, acorde a la característica del personaje en referencia a la Habilidad a la que se está por definir.
Otra polémica que se generó, anticipándonos al Diseño Final de las Cartas, es el término que se utilizará nombrar cada Habilidad dentro de la Carta, ya que algunos de los nombres que hemos estado utilizando para referirnos a las mismas son demasiado largos, como por ejemplo Nivel Tecnológico. Por otro lado, un grupo de los participantes de este Proyecto señaló que algunos nombres elegidos no parecen representar correctamente los conceptos que las Habilidades en sí quieren encerrar, como sucede con Carisma y Ataque, así que también estamos debatiendo en torno a esta cuestión.
Otra vez, todos aquellos que lo deseen están invitados a sumarse al Proyecto y participar de la forma que quieran o puedan.
Saludos.
Primero, esto no es ninguna Noticia, es un Proyecto que me gustaría llevar a cabo con ustedes, los habitués del foro...
¿Cuál es la idea? La idea es actualizar las famosas Cartas de CROMY de D.C. y Marvel: crear, Diseñar y confeccionar 2 Mazos diferentes de Cartas reuniendo un gran Número de Personajes que representen ambos Universos para poder jugar contiendas de 2, 3 o mas jugadores...
Este proyecto se me ocurrió hace unos 5 años ( ¡¡¡sí, 5 años!!! ) pero me encontré con tantos problemas que dentro de mis capacidades y conocimientos parecían no tener solución que lo abandoné mas de una vez ( 3 para ser exactos ).
No tengo idea si existe algo así en realidad. Si esto es así, estaría bueno tomarlo como referencia o punto de partida, aunque si existe estimo que debe ser mas complejo de lo que tengo pensado, porque conozco varias reglas de Juegos de Cartas Yanquies y todos son extremadamente complejos.
Ahora, luego de estar unos meses en este Foro, creo que la mejor manera de encararlo es dándolo a conocer al Foro en un Tópico propio, y comenzar a confeccionarlo con la ayuda de todos. Sé que algunos aportaran más y otros menos, pero todos los aporten vale, lo único que les pido es que utilicen su Sabiduría para opinar, que no opinen “al aire”, y que, de última, si no les interesa, bueno... que se abstengan de opinar, es un Tópico bastante preciso este, es para llevar adelante algo utilizando la sapiensa de todos los Bochos que hay en el Foro. El que quiere que se prenda...
¿Cuál es la idea de los Mazos? Como ya dije, lograr lo mismo que logró CROMY en su momento, pero mejor, mas entretenido, mas fiel a los Comics, a los Universos y a las Empresas.
Mi idea era hacer algo sencillo de jugar, creo que las reglas básicas no deberían ser cambiadas, y si es necesario cambiarlas, bueno, la razón debería ser lograr mejorar una falla del sistema original, no agregar complejidad al Juego gratuitamente.
Y en esta sencillez radica la dificultad de crear un Nuevo Par de Mazos, porque reflejar los Poderes y las Habilidades de un gran Número de Personajes de ambos Universos en, que se yo, 6, 7 u 8 “Atributos” es algo muy Jodido, casi imposible, de lograr. Pero es prioritario que esta “sencillez” se mantenga a lo largo del proceso de creación, salvo en la etapa de “Diseño”, en la cual hay que poner toda la carne al asador a Full para que quede un Producto final muy Lindo y presentable ( no lo pienso por cuestiones Comerciales, que no las veo, pero sí para después hacer imprimir y Jugar ), por lo tanto hay que sacarse de la cabeza los sistemas que se utilizan en Cards Games como MAGIC o POKEMON... No, no, no, hay que conservar el espíritu del Sistema Original; esto es ni mas ni menos que un Upgrade de esos Mazos añorados por varios de nosotros. Obviamente, para seguir con la Temática implantada por CROMY, ambos Mazos de ambas editoriales deberán ser totalmente compatibles, para poder jugar unos “Marvel Vs. D.C.” , “Villanos Unidos Vs. Héroes Unidos” o jugar con un popurrí de ambas Empresas.
Una vez que se tiene en cuenta eso, se supone que pasamos a la 1ra etapa: elegir la cantidad de cartas que tendrá cada Mazo, y qué personajes incluirán. Para seleccionar los personajes, podemos intentar ser lo mas fieles posibles a las cronologías y elegir un “momento” de las Editoriales para situar el Mazo. Por ejemplo, si queremos que en de D.C. aparezcan, digamos Doomsday y Hal Jordan, bueno, situamos el Mazo de D.C. después de la Muerte de Superman, después del reinado ( así podemos meter a Superboy, Steel y al Cyborg Superman ) pero antes de Zero Hour, así metemos a Hal Jordan... claro que ahí nos quedarían fuera Kyle Ryner mas una banda de personajes y estaríamos muy lejos de la Cronología actual... Es un ejemplo, nada mas, para que vean mas o menos como lo fui pensando. También podemos tirar al joraca las cronologías y meter los personajes que se nos canten las pelotas, pero a veces haciendo esto hay personajes que no sabemos como meterlos. Fijensé con Hal Jordan: ¿Lo metemos como Green Lantern, como Paralax o como Spectre? O a Guy Gardner: ¿Cómo Guy Gardner “Giffen Lantern”, como Guy Gardner cuando tenía el anillo amarillo o como Warrior? Es un problema ese... es algo a tratar. Sería genial que ya comiencen a tirar sus opiniones respecto a esto, que básicamente es la Base de todo.
De lo otro que podemos ir tirando ideas es del Número de Cartas de Cada Mazo y como están distribuídas. Un lindo Número de cartas me parecen 80. 60 es lo que usa MAGIC THE GATHERIN, pero 80 cartas no es mucho y es un buen Número para cada Universo. Se complica jugar un Juego con 160 cartas cuando juntás ambos Mazos, pero bueno, ese es otro Tema. Al principio del desarrollo hay que pensar cada Mazo por separado, sabiendo que en un Futuro se los podrá unir, nada mas. Con 80 cartas por Mazo podemos meter, digamos unas 45 o 50 para los “Buenos” y unas 35 o 30 para los Villanos... Mirado desde ese punto son muy pocas cartas para los Villanos, sabiendo de antemano que se van a quedar afuera muuuuuuuchso Héroes grosos, podemos hacer parejo: 40 para cada bando, y listo. Igual sigue siendo poco, pero hay Héroes que por ahí tienen Villanos con tan poca chapa que ni vale la pena ponerlos... Batman seguro mete 3 o 4 de sus enemigos, mientras que Green Arrow ( si está en el Mazo ) difícilmente tenga una contrapartida que tenga la chapa de otros Villanos de la LJA, de Superman, Batman, los Teen Titans o otros...
Otro Tema que se puede comenzar a sugerir de manera leve, aunque aún es muy Temprano para hacerlo, es que se puede hacer con los “Atributos”, con las “Habilidades”. ¿Qué se puede conservar de lo que usó CROMY? ( ¡¡¡Las Peleas ganadas!!!
) ¿Cuál es la mejor selección de habilidades para que todos los Personajes que elijamos estén realmente bien representados, o al menos lo mejor posible? ¿Se eligen habilidades que representen solamente Batallas? ( quedarían afuera cosas como "Peso" o "Altura" ) ¿Se agregan cosas como “Manejo de la Magia”, “Poderes Psíquicos”, “Resistencia”? Esta es la parte mas jodida de todo el proceso, por eso estoy convencido que 1ro es Prioritario elegir que personajes van a quedar y luego elegir los Atributos o Habilidades en base a eso... Lo que sí, aún estamos lejos de preocuparnos por cosas como “¿Quién es mas Fuerte: Hulk o Superman?” ¿”Y mas rápido: Quicksilver o Flash?”... aparte, esas cosas por ahí se pueden resolver mirando las acaracterísticas que presentan los Perfiles de estos personajes en los Juegos de Rol de ambas compañías, que por lo que sé no son compatibles, pero bueno, es algo que se pensará luego. Para no desorganizarnos hay que ir paso por paso.
Bueno, listo. Ya está. Si tienen alguna idea, si se quieren sumar, está abierto el Tópico. Si créen que están contribuyendo a “nada”, les aseguro que no es así, cuando la etapa de creación del Juego esté lista, inmediatamente me voy a poner a laburar en el Diseño para poder obsequiar a todos los usuarios del Foro el Producto Final, para que después cada uno lo imprima y diga con orgullo: “Yo ayudé a crear estos Mazitos”, porque esa es la idea, poner en marcha las cabezas y en uso los conocimientos para “crear” algo... Crear es una de las habilidades mas impresionantes que tiene el ser Humano, y cuando se realizan en grupo son mas placenteras todavía.
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La 2º Parte de este Proyecto ha culimado con exito. Fue una Votación reñida y difícil, hubo conflictos entre los Votantes y debates y discuciones que aún no terminan, pero ya están las Listas Oficiales de los 60 Personajes que conformarán este 1er Mazo:
Heroes:
[glow=purple]01.- Flash ( Wally West )
02.- Batman
03.- Wonder Woman
04.- Hawkman
05.- Green Lantern ( Kyle Ryner )
06.- John Jozz ( Martian Manhunter )
07.- Atom
08.- Aquaman
09.- Robin ( Tim Drake )
10.- Superman
11.- Capitán Marvel
12.- Blue Beetle
13.- Green Arrow ( Oliver Queen )
14.- Power Girl
15- Nightwing
16.- Dr. Fate
17.- Booster Gold
18.- Black Canary
19.- Firestorm
20.- Superboy
21.- Green Lantern ( Hal Jordan )
22.- Plastic Man
23.- Supergirl
24.- Captain Atom
25.- Lobo
26.- Fire
27.- Metamorpho
28.- Guy Gardner
29.- Zatanna
30.- Starfire[/glow]
Villanos:
[glow=blue]01.- Joker
02.- Lex Luthor
03.- Darkseid
04.- Vándal Savage
05.- Brainiac
06.- Amazo
07.- Sinestro
08.- Catwoman
09.- Profesor Zoom
10.- Doomsday
11.- Ra’s Al Gul
12.- Déspero
13.- Two Face
14.- Poison Ivy
15.- Mongul
16.- Cyborg Superman
17.- The Pengüin
18.- Bizarro
19.- Deathstroke
20.- Trigón
21.- Black Adam
22.- Parallax
23.- Ocean Master
24.- Eclipso
25.- Lady Sheeva
26.- Cheetah
27.- Bane
28.- The Riddler
29.- Dr. Polaris
30.- Mr. Myxzsptlk[/glow]
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Bueno, ya estamos en la Mitad del Proyecto, ya que hace apenas unos días hemos terminado de definir las 8 Habilidades con las que va a contar cada personaje. Las Habilidades que hemos seleccionado son:
[glow=red]Fuerza
Inteligencia
Velocidad
Carisma
Experiencia
Pelea
Ataque
Nivel Tecnológico [/glow]
Como ven, la selección cubre una gran gama de características que en muchos casos sirven para representar la Totalidad de los poderes y pericias de los personajes y nos podrán simular en un Futuro no muy lejano unos entretenidos enfrentamientos entre estos 60 personajes iniciales. Por otro lado, el abanico de Habilidades elegidas a veces no es suficientes para representar la grandeza de un personaje, por lo tanto en una de las próximas etapas del Proyecto se deberá evaluar como compensar estas carencias y ausencias por medio de las Facultades Especiales, que las representaremos en un apartado separado y bien diferenciado del resto de las Habilidades normales.
Ahora el Proyecto se va a poner un poco mas exigente, ya que tenemos por delante la que será seguramente la parte mas dura y laboriosa, pero que terminará por dictaminar si logramos nuestro objetivo inicial, que no es otro mas que hacer un Juego sencillo y entretenido, pero que logre representar de la forma mas fiel posible las cualidades de cada personaje y ciertos eventos únicos en el Universo D.C..
La etapa que nos convoca ahora requerirá que dispongamos de los valores adecuados para cada Habilidad de cada personaje. Esto requerirá de un detallado estudio del Sistema y una utilización extrema de la memoria de todos para poder, por medio de la comparación, determinar que valores corresponden a cada Habilidad -un desafío que creemos está a la altura de todos nosotros- pero antes hay algunas cosas que definir, por ejemplo hay que decidir con cuantas cifras contaremos para cada valor. La proposición de la mayoría de los que participaron hasta el momento en el Proyecto fue de disponer de 3 o 4 cifras, o sea de 0 a 999 o de 0 a 9999, pero es algo que aún no está decidido.
Otra cosa que se sugirió en el Tópico fue buscar algún tipo de organización para definir los valores de las Habilidades, y una de las propuestas fue diferenciar tres niveles con tres límites: el 1er límite para los valores dentro de la norma de los Humanos sencillos, sin poderes, el 2do límite para los valores de los Super-humanos y los extraterrestres y demás seres Mitológicos o Demonios Extraplanares, y el 3er Nivel, el mas alto, para el de las Entidades análogas a Dioses e incluso superiores en poder; una vez que se delimitan estos niveles se puede proceder a elegir los valores dentro de un rango mas limitado y acotado, acorde a la característica del personaje en referencia a la Habilidad a la que se está por definir.
Otra polémica que se generó, anticipándonos al Diseño Final de las Cartas, es el término que se utilizará nombrar cada Habilidad dentro de la Carta, ya que algunos de los nombres que hemos estado utilizando para referirnos a las mismas son demasiado largos, como por ejemplo Nivel Tecnológico. Por otro lado, un grupo de los participantes de este Proyecto señaló que algunos nombres elegidos no parecen representar correctamente los conceptos que las Habilidades en sí quieren encerrar, como sucede con Carisma y Ataque, así que también estamos debatiendo en torno a esta cuestión.
Otra vez, todos aquellos que lo deseen están invitados a sumarse al Proyecto y participar de la forma que quieran o puedan.
Saludos.
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con la PC, asi de paso practico. 