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#1 After Effects 042 Tetraedros flotantes y camara lineal
Un nuevo capitulo de nuestra serie de Cine y Postproduccion con After Effects, en el que ajustaremos nuestra animación, obtenida a través de keyframes, interpolados desde una trayectoria principal, para lograr movimientos mas brusco y dinamicos de la camara, configurando las transiciones a un estado lineal, dentro de un entorno de partículas en tres dimensiones, que adornaremos con nuevas formas y efectos de luz.
Generaremos el entorno de partículas con Particle Wolrd, ajustando la duración para ralentizar la acción de los elementos e incluiremos una cámara animada con una trayectoria inicial, que interpolaremos y trocearemos en puntos clave para ajustar las curvas y velocidades de las trayectorias.
Saludos.
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