Los desarrolladores que se dediquen a los videojuegos o aplicaciones que requieran un alto nivel de complejidad en gráficos seguramente se encuentren con cuellos de botella a lo largo del desarrollo del proyecto. Para detectar y solucionar estos bloqueos es que existen diversas herramientas, y una de ellas se actualizó recientemente. Se trata del Intel GPA (Graphics Performance Analyzers) que llegó a su versión 4.1

Esta herramienta permite encontrar problemas de performance, hacer que se muestre exactamente donde es que ocurren y en tiempo real, con lo que no es necesario recompilar para ver los diferentes escenarios que uno tenga en mente. Además, se ve claramente si hay cuellos de botella y en donde (GPU, CPU, etc.)

Entre las características nuevas de esta versión, se encuentran el soporte para los Intel HD Graphics, es decir, la IGP de los nuevos procesadores Core de segunda generación, soporte para OpenCL y soporte para los nuevos browsers.

Les dejo links con más info:
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